第153章 平台在线人数 (第2/2页)
因为国内禁枪。
因为禁枪,所以游戏制作人员就不可能获得什么枪感。
而众所周知,不论是FPS又或者是TPS类型的游戏,枪感是十分重要的存在。
甚至可以说,没有枪感的情况下,这两种游戏类型绝对会遭遇各种差评。
但是枪感这种东西,不是说你弄出模型就可以制作出来的。
尤其是枪械在命中敌人时不同部位的攻击反馈。
这些都是需要一点一点进行调试的。
没有任何游戏公司能够上来就制作一款合格的射击类游戏的。
都是通过不断迭代,不断改进才可以的。
但是这样一来,就会出现尾大不掉的情况。
昊天的情况比较特殊,所以昊天暂时还没有资本去胡乱挥霍。
那么自然也就需要一个替代。
乍一看,好像TPS和FPS都是射击类游戏。
但实际上两者之间的游戏逻辑,射击手感等各方面因素,都是不一样的。
所以赵昊想要制作出合格的射击类游戏,那么自然也就要一点一点磨合、提升。
从《古墓丽影》这种TPS类型的开放世界冒险游戏入手也是十分正常的。
只是目前来说,虽然昊天平台已经开放一段时间了,但是第三方游戏入驻的还真的不多。
一方面是因为原本已经开发出的游戏大多数都签了独占协议。
另一方面,也是因为合格的厂商很少。
赵昊当然不希望自家的游戏平台上弄出一堆圈烂钱的页游、网游。
所以昊天游戏平台的审核标准有些特殊。
只收录主机、单机游戏。
至于说手游……
这个时代的智能机还没有普及,手游自然无从谈起。
当然,不是说昊天就不收录网游了。
实际上昊天已经和其他网游公司进行过联系。
可惜,因为某些原因,这些网游公司全都选择了拒绝。
赵昊也不生气。
干脆考虑起是否要自己制作一款网游。
答案当然是必须的。
但是昊天本身作为一家主机、单机游戏厂商,对于网游运营的套路并不清楚。
也没有相关的人才。
但是这是问题么?
并不是。
这年头只要有钱,就没有挖不走的墙角。
所以人才并不是什么问题。
问题是什么类型。
其实别看前世国产网游这些年虽然经历了各种爆炸式发展,但归根结底总结下来,也就三种游戏类型。
MMORPG。
代表作为《魔兽世界》等。
横版格斗闯关。
代表作为《DNF》等。
FPS。
代表作为《CF》、《逆战》等。
后来当MOBA题材游戏出现之后,才算是加入《LOL》、《DOTA2》等。
可以说这些年下来,主流网游的类型并没有什么改变过。
至于说休闲游戏,内容倒是丰富了许多。
比如什么《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《街头篮球》……
但主流游戏类型,其实并没有太大的变化过。
那么昊天最适合什么样的游戏类型呢?
首先最适合目前昊天制作的,就是MMORPG。
也就是以《魔兽世界》为首的一系列游戏。
但是很显然,虽然这个游戏类型是最适合昊天的,但目前昊天最缺少的,也就是这个游戏类型的相关专业人士。