第八十二章 使用升华卡 (第2/2页)
而这张卡的人选,柳渊早已在心里有了决定。
在南寿先和华晓袂之间,他还是选择了南寿先,作为团队最强的战斗策划,他需要担起盛世皇朝的核心任务,A级的能力可不足以让他支撑住这么重要的任务。
所以柳渊便决定将这张卡给了他,华晓袂可以再等等。
这张卡用完后,南寿先应该能直接晋升为S级,至于S+级估计就需要一段时间的沉淀才行了。
再次将手中的升华卡丢了出去,没过一会儿,柳渊就收到了系统的提示。
【员工南寿先获得升华】
【姓名】:南寿先
【职位】:战斗策划
【薪资】:\/月
【属性】:
执行:81→83
创新:88→91
学习:73→76
管理:56→66
系统策划:75→80
战斗策划:90→95
关卡策划:45
文案策划:21
数值策划:83→85
杂项:65
【技能】:
动作天尊·伪(S):每一次攻击都应该获得相应的反馈,这对于一个战斗系统来说至关重要,因为只有真实的打击感才能让玩家有战斗的感觉,战斗系统打击感提高80%,战斗系统合理度提高40%,对爱好动作类游戏的玩家吸引力提高80%
武术家(b+):由于他从小习武,对各种招式和战斗姿态有着深入的了解,他能够设计出更具美感的战斗动作,设计战斗动作美感提高30%,设计战斗特效华丽程度提高30%
卧槽?动作天尊?
看到南寿先的技能,柳渊直接震惊了。
细看后,他才发现后面带了个“伪”字。
“还好还好,吓死我了。”柳渊拍了拍胸口说道。
要知道,动作天尊可不是一个随随便便的称号,你要是敢给一个游戏冠名动作天尊,那就等着被其他动作游戏的玩家喷爆吧。
这就是游戏界的现实。
而如今,大家公认的动作天尊就只有一个,那就是...
卡普空!
鬼泣!
一个被所有动作玩家认为经典的神作,可以说,所有的战斗策划在做动作游戏的时候都说过这么一句话。
“鬼泣都是这么做,那我们也这么做呗。”
这句话,就足以见到鬼泣在动作游戏里的地位了。
而最近国内也有一家公司被称为国产的动作天尊,但是这个称号并没有得到大部分玩家的认同,因为有很多人觉得他们不配,所以两波人展开长期的骂战。
这家游戏公司叫做库洛游戏。
说这个名字大家可能没听过。
但是如果说《战双帕弥什》《鸣潮》,那么大家就知道了吧。
不过,最近新出的《绝区零》倒是把这个风头给抢去了,这款米哈游的新作,其中的战斗打击感并不亚于其他动作游戏,毕竟他们的崩坏系列就是3d动作手游的鼻祖。
所以柳渊在看见这个技能的名字,是那么的惊讶。