第136章 计划 (第2/2页)
现在罗恩要做的事情就是驻地的防御和封路。只要把公会驻地的围墙拍下来,驻地后方的地也就封起来了。同时也解决了驻地的城防问题。
公会驻地同样会受到魔物的攻击。规模没有兽潮那么大,每天晚上也会有一波魔物袭击驻地。因此,驻地一旦拍下,就必须尽快建造城防。
当罗恩从大厅来到室外,蓝图的研究已经完工了。一级的研究不需要多少时间,墙的等级决定墙的厚度。
当等级达到十级时,自动形成城垛和梯子,到那时候,人就能站上墙头了。
罗恩首先拍下了两个城门,分别位于坡道旁和后院。坡道那边的自然是正门,后院通往资源地。
罗恩优先将正门的围墙和门拍下来,随后将后院封好。完成简易的防御工事后,木材资源已经见底了。石材和金属还有一些。
这么一来公会驻地告一段落,罗恩的注意力也转向了后院。那块一级伐木场将是公会初期的军功保障。刷魔物的效率太低,收集材料才是王当。
副本里虽然能获得一些值钱的道具,但那种道具是一次性收入,就好比之前的村庄废墟,里面的物资已经搜刮完毕,那个副本完全是意外。
宝石剑和权杖是原住民的遗物,不可能再次获得。
不过其中也透露出了一个重要信息。第一次被探索的地点,有可能获得意想不到的收获。
这么想想,罗恩改变了计划。
伐木场必须先拿下,那能保障公会的基本收入。在此基础之上,罗恩决定优先探索城市附近的二级废墟。
三级打不过,二级还是没问题的。佩罗尼卡这次入城,军团实力必然提升很多。
在他们回来之前,罗恩打算独自将后院的一级伐木场拿下。
汇合后直接再出发首刷二级地。
前提是,罗恩的部队能够对付伐木场的魔物。
为了确定敌人的种类,罗恩首先得进行侦查。
罗恩打开游戏地图,以地图视角侦查伐木场。进入一处树丛后雪狼停下了脚步。视野所致之处尚未出现魔物,以狼型魔物的感知能力却能提前察觉威胁。
只要罗恩控制的雪狼离开草丛,甚至发出声音就会被敌人发现。过了许久警戒解除,罗恩才控制着雪狼探出脑袋。
视野中出现了三个单位,地图上显示了十个红点。魔物的种类是魔狼,算是最糟糕的结果了。
罗恩的手中只有两只小雪狼、两只小魔狼,还有两只哥布林和两只狼。以现在的军团去强攻这个一级伐木场,没有任何胜算。
这块地不行,罗恩的注意力转向了山脚下的废墟。其中有不少一级废墟。废墟其实具有一定的随机性,一级的废墟可能是村庄遗址,也可能是地牢、墓穴。
还有可能是一种特殊资源,比如墓地。玩家只要占据了它,就可以从这里直接招募单位,一级的墓地可以招募骷髅人。
当然需要的军功并不会少。只是多了个招募的地点,不必去主城招募。
从山坡观察下方的废墟,一定程度可以看出废墟的情况。
其中几个废墟引起了罗恩的注意。一个洞穴的门口有两只哥布林守卫着门口。大概率是哥布林洞穴,等级二。
几只狼躺在岩石上休息,废墟的中心有一个小山洞。大概率是狼型魔物的巢穴,等级一。废墟内的狼只有三只,不清楚洞穴内是什么情况,外面的三只狼还是可以应对的。
罗恩定下了下一步计划,虽然有些冒险,罗恩决定试着拿下这个狼的巢穴。