第136章 计划 (第1/2页)
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这是一块位于峭壁上的平地。估摸着可以用的空间有三百平。
从坡道上来向左看就能看到,战时利用坡道进行防御也是一个方法。
这里是未来通往分城的必经之路,罗恩打算在门外摆放一些地摊,可以向路过的人出售道具。
这个区域打算做成庇护所,设置两个关卡,夜间路过的人可以在这个区域休息。
异世界系统,昨晚已经更新过一次。工会驻地不能阻拦道路,但城门和城墙是可以的,只要你不阻隔道路,不利用关卡为难其他玩家,运营方不会管。
这些内容在更新通知中都说清楚了。另外异世界的非资源地形也做了无敌的处理。原因就是守城战时,红树发射的那个魔力聚合体。
红树破坏了大片的土地。
这对罗恩来说是好事,如果不是这次更新,他也不会选择悬崖峭壁作为驻地。搞不好几颗炸弹都能造成山体滑坡。
资源不受影响,依旧是迷宫混沌区的那一套,自动修复。只要占据了一个矿洞就有源源不断的矿石 。
区别只是矿洞的规模,这和产量直接挂钩。
公会驻地的选址背后有一条小路,路的途中会经过一处一级废弃伐木场和一处二级采石场。
尽头有一个三级的矿洞。只要占据了路口,其它玩家就没有机会进入小路了。资源的归属自然毫无悬念。路上还有一个两级废墟和一个三级废墟。
这些资源足够前期的发展。
除此之外,前往峡谷峭壁的路上还有些高等级的废墟和资源。那些资源罗恩是无法拿下的。
即便到了后期也不可能。
一级资源对应的是一级魔物,敌人是骷髅兵、僵尸一类,二级地的魔物就换成了重装骷髅、大哥布林之类的。万一碰上巨魔,没有三级单位很难对付。
三级单位对应的魔物,是卡池评定为金色的单位。奇美拉、魔眼这类。这已经是玩家能够应对的极限了。相当于一个大boss。
四级地的神话生物,即便是混沌生物也不是玩家可以应对的。
罗恩拍下一个物资临时存放点,让哥布林把拉车推过来,将所有物资丢进去。
这么一来物资的准备就完成了。罗恩打开系统面板,找到了蓝图。
首先找到工会大厅,将其拍下。毕竟是野外,一级的建筑不需要等待时间,避免遭受魔物的袭击。
当然,后续的升级是需要时间的。
不过,罗恩手中的公会建筑只有工会大厅,很多家具建筑都需要在研究和卡池中获得。
进入公会大厅,罗恩环顾四周,心情不错。公会大厅的建筑风格和冒险者公会差不多。柜台虽然保留了,罗恩却找不到用途。
他将研究台拍下后,优先研究墙和门。研究中只有一种城墙,两米高的简易小墙,其他墙只能在卡池中抽取。
研究和卡池都需要工会点数,公会点数来源于公会成员活跃度,也就是击杀魔物的数量。计数方式和军功完全一样。
每获得一点军功就能得到一点的公会点数。目前公会点数很少,别说卡池了,能解锁些建筑就不错了。
等佩罗尼卡将那支权杖换成点数,工会点数也会随之增加。
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