第一百三十五章 (第2/2页)
五十米的距离受风向或者冲锋的影响,差距没有之前巨大,六足骑兽的爆发速度高于四足骑兽,挨打两轮左右可以追上飞沙领骑射手的射程,标枪骑士起到的是前期火力牵制的作用,真正的杀伤靠骑射手。
对射标枪骑士明显不如骑射手的精准高,飞沙领骑射手更有魔晶师骑兵做辅助,距离越远威胁越小,仰角越大命中越低,所以骑射手的伤害比标枪骑士更大。
从成本上考虑也是骑射手更经济,骑射手可以从两个方面培养,一个是由射手培训骑术成为骑射手,一个是由体型和臂力不足的骑士学员转职成为骑射手,培养的周期更快,与戴维帝国主力的骑士不冲突。
标枪骑士短期内可以由现役骑士转职,培养周期短只需要三个月,但与魔晶师议会在东部连番大战,又时不时被飞沙领的骑射手偷袭,骑士的损失也很大,需要大量的新兵补充才能维持对魔晶师议会的压倒优势,骑士转职为标枪骑士减少骑士团的数量,还不如培养骑射手划算。
飞沙领有枫大人这位大神,连两位魔晶师议会议长也不得不低头服软,魔晶师议会军部没有哪位不开眼的指挥官敢插手飞沙领骑射手的指挥权,任由莫利亚指挥骑射手。
莫利亚性格细腻,服从王桦枫的指导,知晓骑射手的优势是在偷袭战,分散作战才是优势,所以采取了一种三四制的组合,以三百名骑射手为一组,配备四名魔晶师骑兵负责一片区域机动作战,一组带着魔晶师骑兵压制戴维帝国标枪骑士加骑射手的组合,两组负责袭击戴维帝国的巡逻队,小型据点。
如果碰上有标枪骑士和骑射手掩护的运粮队伍,再增加一组百人队配合作战,用以牵制骑射手或护送粮草的运粮骑兵和步兵。
骑射手作战方式灵活,以杀伤和破坏为主,不以占领和统治为目的,打一枪换一个地方,作战周期长,消耗少,对补给的依赖小,,通常袭击一个小型据点就可以获得足够的粮食补给,箭矢从缴获的戴维帝国骑射手获得或从战场上拾取补充,通常维持两个月以上的战斗不需要返回魔晶师议会控制区域休整,不时有深入到戴维帝国控制区域深处作战,大大干扰戴维帝国骑士团对魔晶师议会的作战能力,魔晶师议会在东大陆获得不少喘息的机会,终于摆脱全面挨打防御,不时组织小范围的反攻,与戴维帝国保持势均力敌的态势。
戴维帝国的西大陆先遣军被困在南北两座海港要塞坚守不退,牵制西大陆魔晶师的两个主力陆军军团,东西大陆海面上王桦枫的金身法相和六级海兽坦斯摩力克相互牵制,处于劣势的戴维帝国海军龟缩在几处海港要塞防御,西大陆魔晶师议会的军队源源不绝的搭乘战舰支援东大陆投放战场,与戴维帝国的主力骑士团作战,东大陆陷入惨烈大陆主权争夺战的僵持阶段。
东大陆魔晶师议会和戴维帝国僵局的罪魁祸首来自飞沙领,远在西大陆的王桦枫看着“万佛珠”中不断增加的灵魂进度开心不已,每天距离完成地藏王菩萨的三个任务更接近一步,也距离返回修真界更接近一步。
“万佛珠”中的灵魂收集来自几个方面,其中最主要的来源是来自东大陆魔晶师议会与戴维帝国的战争,也正是王桦枫明明有直接掀桌子的实力,仍然小心翼翼维持东大陆两强争霸局面的目的。
帮王桦枫在东大陆收集灵魂的队伍不用说,就是在东大陆奋战的飞沙领骑射手部队,王桦枫给每一队百人队的骑射手指挥官安排收集灵魂的任务,收集灵魂的器皿是王桦枫在悬空秘境中获得的佛宝,佛宝除少部分专注于杀伐以外,大多的佛宝都具有储存灵魂或信仰的能力,只要稍加改造就能成为专门收集灵魂的器具。
此方世界的六道轮回没有建立,所有的智慧生命死亡后灵魂会在短时间内消散回归世界,在世界的停留时间只有短短的七天时间,只有收集到佛宝中才能停留一年以上的时间,骑射手不用返回西大陆飞沙领,只需要将储存灵魂的佛宝交给在光复岛附近坐镇戴维帝国海军的王桦枫金身法相,就是完成任务。
金身法相与本体本是一体两面,在大海上与六级海洋魔晶兽对峙的金身法相又是百无聊赖,施展地藏王菩萨传授的普渡咒将有怨气的灵魂净化成纯净的灵魂,再通过与本体的神秘联系,耗费一定量的香火念力直接将灵魂转移到“万佛珠”。
西大陆的灵魂收集起来更简单,建立有地藏王菩萨的寺庙周围一定范围的灵魂自动被菩萨的雕像收集,西大陆三族信仰菩萨和修炼佛法的佛门弟子死后有地藏王菩萨的庇护,不论身在何地,灵魂直接到“万佛珠”,不用净化,化身为“万佛珠”的佛门护法,这是王桦枫传授的佛门外门功法所致。