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第一百三十五章 (第1/2页)

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修炼凝神蓄力箭的骑射手外表装束与普通骑射手并无不同,弓的尺寸略大,在三百名骑射手中不认真看也分辨不出来,骑射手是远程兵种,与戴维帝国的军队距离保持在五百米以上,这个距离眼神不好的连人都分不清,战斗又是精神紧张的时刻,混在骑射手中的凝神蓄力箭射手哪能分的出来,令魔晶师骑兵防不胜防。

魔晶师骑兵如果不集中精神提防远方的箭矢很容易远方的凝神蓄力箭射中,要是集中精神防止被暗箭偷袭,就不能全力释放魔晶石术法。

要说最好办法是轮流警戒,但戴维帝国魔晶师的数量太少了,轮流警戒魔晶师的术法无法覆盖全部的标枪骑兵,飞沙领的骑射手再配合吹飞骑射手和标枪骑士的魔晶师骑兵,轻松的挽回战局,伤亡比例回复到之前的1:6。

更重要的是戴维帝国军部掌控的魔晶师数量有限只有四五十人,还有一半被软禁不能上战场只有二十多名魔晶师骑兵,没有后续补充,死一个就少一个,每少一个魔晶师骑兵的辅助,戴维帝国的标枪骑士和骑射手的伤亡数字就会上一分。

魔晶师议会拥有成千上万的魔晶师和源源不断补充的骑射手,没有这层顾虑,只要伤亡换算比例合适,不怕少量魔晶师骑兵和整支骑射手的损失。

戴维帝国军部想故技重施,利用优势兵力形成大包围圈围困骑射手和魔晶师骑兵挽回局面。

结果是满意的,动员两万骑兵,形成的包围圈把一支三百人的骑射手和魔晶师骑兵全数歼灭,伤亡的比例是1:4,可是帝国军部指挥官评估完战斗的结果,发现完全不划算:

三百名骑射手才配备区区四名魔晶师骑兵,为歼灭三百名骑射手和四名魔晶师骑兵伤亡一千多骑士,不算两万多骑兵团调动和包围所耗费的粮草和人力和诱饵的损失,单算一千多骑士换四名魔晶师,这买卖就做不得,魔晶师的数量虽然少,与骑士的比例也是百分之几,战斗的损失可是三百比一,远高于魔晶师与骑士的比例。

至于三百名骑射手伤亡几乎被忽略,三百骑射手训练的整成本抵不过一百名骑兵,为引诱飞沙领骑射手入围,被骑射手当作诱饵吃掉的三百名标枪骑士和骑射手足以填补飞沙领骑射手的损失还有几倍的剩余。

损失和收获的比例太低,戴维帝国军部寄以重望的大队骑士围剿战术只能被放弃,骑士也不是大风刮来的,骑士加骑士的消耗更是庞大无比,抽调多组织几次大围剿,足以让戴维帝国的后勤官上吊。

更让局面雪上加霜的是,经过几个月的飞沙领骑射手和戴维帝国标枪骑士较量,戴维帝国军部控制下的魔晶师终于伤亡殆尽。

失去风系魔晶师术法的辅助,戴维帝国的骑射手和标枪骑兵被飞沙领的骑射手+魔晶师组合打的溃不成军,重新回复到追不上,打不到,只能被动挨打的崩溃局面,伤亡比例从1:6很快提升到1:10以上,每次战损的数字让戴维帝国军部的指挥官心惊肉跳,头脑风暴会议开了多次,也找不到更好的战术和兵种克制飞沙领骑射手加魔晶师骑兵的组合。

巨大的损失又如何?

损失大难道就不打选择投降吗!

肉痛的戴维大帝别无选择,只能咬着牙下令戴维帝国军部大量训练骑射手和标枪骑士与飞沙领的骑射手和魔晶师骑兵对消耗,新增标枪骑兵的数量变少,以培养骑射手为主。

原因很简单,戴维帝国军部没有停止追赶飞沙领的脚步,仿制飞沙领骑射手弓箭列在戴维帝国工匠的最前列,从骑射手的弓箭有效射程从四百米增加到四百五十米,又增加到四百八十米,缺乏魔晶师制作关键部件,精度有差距,距离飞沙领骑射手的五百三十米还有五十米的距离。

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