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天气已经开始回暖了,直到小区中桃花梨花绽放,站在楼下伸出手觉得风已经温暖,才突然意识到春天已经悄然而至。

春困秋乏夏打盹这一现象在我身上体现得淋漓尽致,加上冬天喜欢在温暖的地方一缩,导致我一年到头都显得极度困倦,总是在睡觉。

要是睡不醒就好啦……让我沉迷在梦境中吧,天哪。

以我幼稚且拙劣的思维,我真的研究不明白上学考试工作等等一切的意义。来这世界上走一遭,什么也带不来什么也带不走,一辈子说长不长说短不短,为什么要有这些流程呢?

时逢周末,我窝在床上玩游戏,看着我的人物角色一个一个受伤我竟十分奇怪的心生不忍。

他们是为我而战的,也是因为我受的伤——我这么想着,不知道他们会不会痛呢?

也许我关掉游戏的时间是他们交流休息的时间,然后可能会小声谈论起我来——“他真的不太强哦……”“我们又一次损兵折将了哎……”“今天又死掉了还挺疼……”

然后在我再次点开游戏时会以最好的状态站出来准备战斗,争先恐后地彰显他们的忠诚和勇敢。

我的几个常用高级别角色在受伤掉血时,雪白的斗篷上会相应地出现血迹,受到攻击时会闷哼出声,残血时会踉踉跄跄地摇晃然后再站直,在死亡时会往后退一步,亦或是往前跪倒,随后倒下化为光尘。其他有些低级别的角色虽然没有这么丰富的动作,但是也很细节了。

由其是一条“此玩法中阵亡角色当天不得再次上阵”的规定,更让我颇有负罪感地想到是不是伤得太重了需要一天的时间恢复和静养。

他们永远欢迎你,永远喜欢你,永远为你无条件地去拼去战去受伤,出生入死毫无怨言。每次点开游戏我选择的主人物都会笑嘻嘻地打招呼,精神抖擞。走剧情时也一样,下雨时他们会给游戏中的“我”撑起伞,伞内绘着精美的晴朗天空。

我有一次点了一下那把伞,那人物便说道:“这样无论多么狂风暴雨,您的头上总会是一片晴天。”

哦天哪,我当时莫名地被感动了个稀里哗啦。

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