第8章 路线问题! (第1/2页)
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第8章 路线问题!
三个闷声,一个接一个出现在山城骑兵身上。
所有人都爆发出一团血肉,所有人都被刺穿,连哀嚎都没有。
静静地伏在洼地上,尸体躺得到处都是,血流了一地。
只有三个女人指向天空...
这时,女孩已经筋疲力尽,气喘吁吁地倒在了地上。
“我还没死吗?”
她慢慢抬起眼睛,露出一张被李强震惊的俏脸。
这是一个严重的惊喜。面前的三名山地骑兵,全部被杀!
骑兵抽搐了几下,全身亮起耀眼的光芒...
下一秒,光线涌入身体。
不一会儿,洼地里传来了不可思议的声音。
“我...我获得了1点经验值!”
“我也是,我考了2分!”
“我获得了7点经验值!”
惊讶之色一闪而过。
与此同时,没有人看到最厚最大的光进入了附近的灌木丛。
“为什么杀了三个山兵,我却没有得到1点经验值?分配没有问题!”
“是啊是啊,这到底是怎么回事?”
这时,两个女孩才反应过来。
“别抱怨了!这些经历都是按照我们各自的贡献来分配的,绝对公平!”女孩慢慢走过来。
“应该判断是李强消耗了他们的体力,给了他大部分经验值。”
“唉!这是什么?把经验值给个死人!”
“该死的!去死吧,分了我们的奖赏!太恶心了!”
……
不远处,罗明没有理会他们的抱怨。
【成功杀死三名山地骑兵,分配20点经验值!获得2个执念点!】
罗明感到温暖和舒适,进步的水平再次出现在他的脑海里。
[等级:二级(150/200)]
[李修执念一级(5/100)]
杀死三名山地骑兵,分配20点经验值!
坚持又增加了!
也就是说,如果你再次升级,罗明将获得双倍的属性点!
在树林里,藏着的罗明又惊又喜。
同时他心里有了一个认识,如果一起杀敌,就分配经验值。
但是经验值不会平均分配。
简单来说就是按劳分配。
这是游戏规则,也促使人们只有变得更强才能获得更多。
只有这样,一些划手才不会获得很多经验。
比如两个女生都获得了1、2点经验,很可怜。
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