第13章小试身手 (第1/2页)
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一顿好找,终于在邮件系统中发现一封未读邮件,在打开信件的同时,系统提示也响起。
系统提示:恭喜玩家获得第一位NPC英雄,作为第一名拥有NPC英雄的玩家,奖励经验10000,金币200,声望1000点,请注意查收。
果然不错,打开属性栏,经验值上涨了好大一截,距离升级只差一点点了,金钱一栏中也从0直接蹦到了200金币,最使我高兴的是我终于有钱去鉴定那两件宝贝了。
从银行里取出两件装备,直接把200金币的钱袋砸在了鉴定中心的柜台上,然后看着那个NPC对自己必恭必敬的态度,也算是狠狠出了一口心中的怨气。
鉴定出的两件装备都十分的不错,品阶竟然直接超越铁器和铜器达到了银器的级别,倒是有些出乎了我的预料。
骷髅战甲:银器,物理防御+50,全魔法防御+20,完全躲避几率+1%,装备等级30,职业限制:战士和骑士。
盅毒项链:银器,附带被动技能:寸草不生,技能效果:在佩带者周围10米范围内释放毒气,所有生物将受到盅毒效果,每5秒生命值下降50,效果不可驱散、不可解除、不可豁免。
不愧是银器啊,属性都有些过分了,先说骷髅战甲,物理防御虽然相对于它的品阶增加不多,但也是目前的防御极品了,难得的竟然可以全魔法防御,要知道游戏里的生物大多数都会使用一些魔法,所以附加各系魔法防御的装备就得到了玩家们的追捧,更加想不到的是它附加了完全躲避这一属性,虽说几率不大,可也是危机关头的救命稻草了。
至于盅毒项链,看到它的属性我只想到了两个字“变态”,是的,我就是这么想的。
虽然它没有增加任何属性,却附带了一个群体中毒的技能,而且是无差别的,除了自己就连自己的队友都不可以豁免,“三个不可”使得对手根本无法防御每5秒减血50的效果,无论是练级还是PK都是一件十分适用的装备,可惜这并不是我所需要的。
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