第二百五十三章 援军在哪? (第2/2页)
还好这个小村镇里没有什么平民、被劫持的幸存者等等‘npc’,不然玩家们也放不开手脚玩这样的自爆战术,不过就算是这样,接连爆炸的二十多次轰鸣也将夜魔人打的头破血流。
这爆炸可不比先锋武装战艇的撞击炮威力低,而且无人机飞行速度虽然不够快但足够隐蔽所以防不胜防。
就算有夜魔人、掠夺者侥幸没死,从被波及到的眩晕中回过神来的时候,突然就会有手雷、闪光弹、燃烧手雷等投掷物品糊脸。
被打到头昏脑涨的夜魔人或掠夺者都没有来得及开口说出投降的时间,玩家们几乎是配合着爆炸推进,看见这些敌人的时候那都是直接扫射、丢雷,或者直接拿出大砍刀冲上去就莽。
谁让他们之前装备被炸烂了呢?
而玩家们因为多年来的游戏经验,他们早就学会怎么打突发遭遇战,毕竟谁没有过几次脸探草丛然后被秒的经历?
在游戏
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里得到的经验让他们习惯突然跟敌人短兵相接,能在0.5秒内反应过来并同时做出反击举动,每一条街道小巷,每一个看似安全的房屋,甚至是每一个拐角都有可能跟无处不在的夜魔人进行战斗。
要不是夜魔人的特殊性让他们能在突然枪战中占据优势,玩家们推进的速度只会更快,就算玩家们一时死伤多了也有bsaa前来顶住,让玩家们得到充足的复活重新赶来前线的时间。
不过也不都是夜魔人跟玩家们打遭遇战,那些掠夺者遇到玩家的时候通常都是被秒杀的命,因而玩家们把他们当做了普通怪,夜魔人都是高级一些的精英怪。
没办法,谁让夜魔人能够扛枪子,掠夺者却不行,双方交战本身就是近距离抢更快出手的速度,更别说玩家们已经习惯打夜魔人的时候随便先丢个投掷物上去开路。
遇事不决投掷物开路是玩家们在各种枪战游戏里养成的习惯,虽然他们不是军队,但因为养成的各种习惯到也让他们能够跟出身于土耳其军队的夜魔人过招。
夜魔人们自然也是有投掷物的,不过他们跟玩家的最重要差距在于,玩家们因为有侦查无人机的存在,所以知道他们到底在哪里可以直接丢雷,夜魔人却不可能知道玩家们到底会从什么地方拐过来偷偷摸摸的要打他们黑枪。
bsaa还好,他们还有探测器,夜魔人们出身小国却是没有这样的东西。
在没有看见敌人的情况下,不确定动静是不是队友造成的,夜魔人们是不可能像玩家们一样直接对目标点投掷手雷,而玩家们投掷手雷过去后,就算不是被无人机自爆战术波及的夜魔人也无法进行有效还击。
夜魔人们虽然顽强抵抗,但也因此被稳步推进逐渐劣势,只能在遭遇战中得到一点优势却无法改变战局。
拉姆斯催问道:“什么时候才可以前来支援?”
在通信的另一端,隐隐约约的可以听到枪炮轰鸣声。
对面应道:“抱歉,长官,我们跟另一边的援军都遭遇了bsaa的阻截兵力,都是一个营左右,我们在尽快突破他们的封锁赶来,您还需要再多撑一段时间。”
“塔玛的!一个营……一个营就能拖住一边三个营的支援兵力!”拉姆斯怒不可遏,等他们突破一个营的封锁,恐怕自己都被找出来打死了。
但他也清楚,支援兵力必须小心应对阻截的bsaa,不可能把后背留给敌人,不然对方可不会放弃这么好打黑枪的机会。
莫洛斯镇方向和浣熊市废墟方向都派出了三个营的兵力支援,四舍五入一下就是一个加强团来支援他,已经足够给力了,没有见死不救,但被挡住却不是他们愿意的事,毕竟拉姆斯在这里的战略地位也很重要。
如果他拉姆斯和掠夺者联合防守的大营被覆灭,那将对夜魔人和掠夺者的士气造成不小的打击,而且还会严重影响双方合作事宜。
(本章完)