第三章 进入游戏 (第2/2页)
其时间比也是在不断更新中最后达到了最高的1:10,当然这些都是慢慢来的,,命运女神系统不会一下子就弄成1:10的时间比,时间比例是随着玩家的成长慢慢来的。
值得一提的是据有关玩家推算,游戏中的地图面积最少是原来世界的一万倍,也就是说长度和宽度都扩大到原来地球的一百倍。高度方面至少成了十倍,当然也并非所有的地域都是如此的,有的地方并不会那么高。
第二就是游戏人口方面,命运女神直接宣布整个游戏中原住民也就是npc的人口是玩家的一万倍,而这些人口也会按照一定的比例分配到各个国家当中,至于怎么操作拿肯定是按照拳头说话的了。
看到降生的土地,桃花漫天飞,辰风一阵大惊,这个场景,如此的熟悉,这不就是当时自己一群人所斩杀那个黑龙boss的地方吗?
辰风先是看了一下自己的属性。
姓名:辰风
基础属性:
统率:6(影响个人的带兵数量和对自己带领兵种的加成能力,每一点统率属性能够带领一百人,每一点统率属性增加麾下带领士卒百分之零点一的全能力,注意,这是统率属性在八十以
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下的加成)
武力:9(整个人身体素质的总体综合属性,简单来说就是武将战斗能力的体现)
智力:7(整个人思考能力的体现,影响个人思考和解决问题的能力,谋士能力的体现)
政治:5(影响个人处理政务的能力,同时每一点政治能力还能加强麾下官吏百分之零点一的政务处理能力)
魅力:隐藏(影响npc对玩家的好感度的提升快慢和接到任务的概率)
气运:隐藏(影响个人的运气,装备爆率,开宝箱的好坏等等)
其他属性
所属:东汉帝国会稽郡南启县异人
职业:武将
称号:无
资质:七品资质(由于服用了黑龙丹,其资质得到提高)
声望:100(所有异人降临都统一获得100声望)
功勋:0(功勋能够在官府兑换官职等等)
财富:100铜币(绑定,不可和玩家交易,只能和原住民交易,且用此交易方式交易的东西不可丢弃,不可掉落,不可交易,死亡后放在背包里,删除角色后将自动被命运女神收回)
财富系统这样设置给玩家100铜币其实是为了让玩家不至于饿死的,也是为了防止一些人投机取巧刷铜币的,这是之前好几个游戏的经验,这一漏洞也是被命运女神给堵住了
战斗面板:
战斗力:1000(武力*100+新手小刀100)
策略力:700(释放技能的总量,俗称蓝量)
防御能力:0(你觉得一刀砍在你单薄的新手服上能有什么防御能力)
体力:100(体力代表当前人物的,体力越高表示当前状态越好,体力值降到30时表示此时状态非常不好,全体能力降为百分之五十,体力值降为0时无法进行任何操作,只得休息或者通过其他形式进行恢复)
速度:10(人物的行走速度,10代表每秒钟正常速度达1米,不是奔跑速度)
天赋:无
技能:初级采集术
装备:小刀,锋利值100
破旧的布衣(只是为了不让你感到害羞的东西,别指望能有设么逆天属性)
破旧的短裤(和破旧衣服一样,别指望啥的)
草鞋(又不是刘备编的草鞋,你还能指望啥呢?)
好吧,看着这个悲催的属性铜币,这可是,其实命运女神也是很人性化的了,尤其是初期的100铜币,可别小看这100铜币,100铜币可是能够让五口之家在生活一天的。
消费来说吧,一个成年人吃一顿饭平均下来是10铜币,也就是说100铜币能够让一个成年人生活3天了,要是3天过后你在这个游戏里还没找到吃的那也只能够怪你自己没本事了。
当然一部分玩家都是出生在靠近县城的地方的,还有大多数的玩家出生在靠近系统村庄的地方,有极少部分直接出生就在郡城或者都城里。至于直接出生在那些个什么远古丛林的那是没有的,命运女神不会让玩家出生在这样的地方。
辰风是由于特殊因素直接出生在黑龙山区,看了下这个地图,虽然说是山区但是自己看起来却是一片平原,哪有山区的模样。
冥冥之中感觉有股力量吸引自己往前走,辰风不由自主往前走了。
(本章完)