第163章 大丈夫当如是也! (第2/2页)
“东京电视台实在效彷我们的,电视台和动画制作公司合作模式。”
“更木剑八那个纨绔公子哥,和手冢治虫那个叛徒,还有那个叫做吉卜力的奇葩工作室,加强了合作联系。这是我们的心腹大患。我们一定要拿出方桉,打击他们的嚣张气焰!”
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东映动画株式会社,在东京电视台的《Fate/stay night》和“英灵蛋”便携式游戏机的冲击之下,损失惨重。
朝日电视台承受的只是动画收视率下跌,他们通过抄袭《你是明星!》,一下子就回血,将平均收视率又拉了回来。
东京动画株式会社就比较惨了,《科学忍者队》、《魔神Z》这两部动画作品,被东京电视台《Fate/stay night》冲击的人气低迷,连带动画的周边商品,也是销量惨澹,就连制作费都没有回本。
断人财路,如同杀人父母。更木剑八是把朝日电视台和东映动画、乃至母公司东映株式会社都彻底得罪死了。
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东映动画是现在日本最大,历史最悠久的动画制作公司之一。
虽然说,日本动画的奠基者是虫制作株式会社,而纵观1961年以前的动画历史便会发现:
动画这种艺术形式能够本土化必须归功于东映动画。
东映动画是日本动画的起点,也是常年以来日本动画最主要的核心制作公司!
按照《福布斯》在1970年对于日本动画制作企业的市值评估。
东映是百亿日元级别的上市公司,虫制作株式会社只是十亿日元估值的中小企业。
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手冢治虫曾经说过:“动画是第八艺术”,
前六种艺术大多是几个世纪以前便有定论。
第七艺术的电影存在较大分歧。
因为电影出现在19世纪末期,诞生时间较短,动画的诞生则要功归于电影,电影的出现使得各种技术初见端倪,比如动画的基础手法逐格拍摄,因此动画与电影有着密不可分的关联。
二十世纪初期,动画这种影像形式开始出现,当时这还属于电影的范畴。
因此,1910年前后,日本诸多电影厂商开始引进动画当作电影放映,明治维新后的日本对于这种新鲜时尚的娱乐非常喜欢。
日本是个喜欢借鉴再创造的民族,引进动画不可能满足他们,电影厂商便开始寻求动画的本土化。以此拉开日本动画草创期的序幕。
因此盈利较少。七十年代的电视台已经开始主导动画公司,不会再向六十年代去求着购买动画公司的动画,竞争加剧也是原因之一。
因此东映想要寻求更多的利润就要多做作品,作品多了,人手不够,东映就开始外包。
把动画流程中简单的苦力类的工作交给其他小型公司去做,这叫做“下请”,也就是委托外包的意思,通常都是外包连接原画的动画环节,上色,摄影等等……
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东映动画自从开展外包业务以后,上市公司财报一改往日颓废,净利润大幅改善,股价一路上涨,还召开了一场东映动画上市二十五年以来,最成功的股东大会。
尝到廉价外包甜头的东映动画,在明石寿三郎开始全面外包,拉高股价的金融资本模式、
外包的成本低廉,制作质量自然也是一言难尽,一拍三的帧数属于基本操作,还有大量的一个画面配合音乐和大段台词的注水,敷衍好几分钟的奇葩操作……
这家曾经最接近“东方迪士尼”位置的动画企业,彻底堕落了。
这种状态下的东映动画,面对“漫画的神”手冢治虫和吉卜力工作室的联合重拳,当然一下子就躺下了……