第381章 萌芽三连暴击,腾达跌跌不休! (第1/2页)
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星期一,股市刚开闸,腾达股价就蹭蹭往下跌。
瞬间暴跌5%。
直接诱因,当然就是《绝地求生》的横空出世,让投资者对腾达游戏业务更加的不看好,继而看衰腾达的前景。
腾达端游业务的三驾马车中,《英雄联盟》已经是遭到《刀塔2》的全面压制,《穿越火线》显然也无法跟《绝地求生》媲美。
就只剩下《龙与地下城》这一颗独苗了。
更深层的原因,则是腾达在社交、游戏等各条业务线上都被萌芽压过一头,未来发展前景实在堪忧。
这次不过是一次集中大爆发。
………
办公室内,看完腾达的热闹,张硕这才关注其他新闻。
什么“往里轰”的劲爆八卦,《绝地求生》的全球沙雕热评,都不是他关注的重点,重点都放在跟泰机电相关的新闻上。
看到蒋毅重返泰机电,出任董事长顾问时,嘴角终于是露出一丝笑意。
“鱼儿终于上钩了呀!”
张硕现在只盼着,蒋毅能像传说中那么的牛掰,尽早结束这一场诉讼,也好让萌芽坐收渔翁之利。
当然了,在梁崧离开叁星之前,萌芽也不是什么事都不干,干等着。
恰恰相反。
萌芽这边,也有非常多的准备工作需要完成。
据稻穗集团总裁林正东汇报,在庐州方面鼎力支持下,薇晶半导体已经在庐州完成了注册工作,也租赁好了临时办公地点。
说临时。
是因为薇晶半导体的总部,规划是要跟晶圆代工厂建在同一个区域的,后者的选址也已经完成,等到厂区设计方案出炉之后,就可以动工建设。
预计总工期为一年。
庐州方面也将以该晶圆代工厂为纽带,规划建设一个半导体基地。
野心不可谓不大。
注册完成之后,薇晶半导体的筹建工作也就进入快车道,最核心的任务当然就是招人,要在最短时间内完成组织人事上的架构。
还是老规矩。
人力、财务、审计、办公室等职能部门的员工,除了新招募的,老员工主要由萌芽集团总部的人才中心负责调度。
原则上,也是以稻穗集团内部流动为主。
研发、运营等核心岗位人员,主要有四部分组成。
一是从稻穗集团相关研发部门抽调。
二是从外部招聘。
三是从利晶集团抽调的研究员,工程师,也会是前期团队的主力军。
最后一部分,就是人资总监伍佘元按照梁崧提供的名单,从泰机电、联电等陆续挖来的人才,也会是薇晶半导体未来研发的核心成员。
毕竟是要尊重梁崧的意见。
而为了避免薇晶半导体在成立之初,就陷入混乱的派系之争,重蹈中鑫的覆辙,在张硕指示下,林正东已经亲自前往庐州坐镇。
就是要将内部倾轧的苗头,掐死在萌芽当中。
对于新生的薇晶半导体,萌芽集团总部是寄予了很高期望的,现阶段并非无事可做,而是有两件大事需要快速推进。
第一条。
当然就是要完成40纳米晶圆代工厂的建设、试运营,完成技术积累。
第二条。
就是继续28纳米先进制程的研发,不能说等梁崧来再启动。
必须要争分夺秒!!!
前期基础打得越牢固,等到梁崧到任之后,对28纳米先进制程的研发就能越快,争取在一两年之内就取得突破。
否则,时间上就来不及了。
作为萌芽下一个重点投资领域的主要载体,压在稻穗集团身上的任务,可远不止筹建薇晶半导体这么简单。
对于龙鑫、AMD两家公司,因为是战略投资,暂且不提。
而对于曰立存储,那就必须要抓紧时间,趁着现在形势还算可以,将曰立存储的技术、生产线、业务、人才,都尽可能地转移到华夏本土。
而这。
就又需要跟江夏方面进行密切沟通、协调。
所以说。
林正东作为稻穗集团总裁,也没办法说,将全部精力都放在薇晶半导体,现在也只能盼着梁崧尽早加入稻穗集团,到薇晶半导体主持大局。
除了曰立存储,去年收购的璟嘉薇,也要效仿之前对展迅、锐狄科的调查整顿,先进行一次瘦身,完成内部整顿之后再进行扩充。
为此。
张硕不得不请出鹿琦这位“整顿专家”,在百忙之中兼顾璟嘉薇的整顿。
至于说烛龙科技。
有罗杰坐镇,倒是不怎么需要操心。
………
张硕正琢磨稻穗集团的事情呢,戴雨桐敲门进来。
虽然戴雨桐已经晋升为总裁办副主任,但是张硕暂时并没有更换行政秘书的想法,仍旧是由戴雨桐兼着,只是多给她配了一名秘书助理。
算是从小秘晋升为大秘。
“董事长,曹总在会客室等着,说是跟您提前预约了。”
“是。”
张硕笑着点头,“请他进来吧。”
稍倾。
青鸟互娱总裁曹严华便敲门进来,身后还跟着大圣工作室总监马田。
“欢迎我们的大功臣呐。”
张硕笑着请两人在沙发上坐下,还亲自替他们倒了茶。
伴随着《绝地求生》的蹿红,曹严华这样青鸟互娱总裁,最近也是名动全球,成为全球游戏圈里大佬一般的人物。
没少接受采访,可谓是风光无限。
“董事长,您就别取笑我了。”
在外面春风得意的曹严华,到了张硕这,立即化身哈士奇,“我就是您麾下一马前卒,指哪打哪,绝不含糊。”
在众多高管中,曹严华的身段是出了名的软。
“谦虚了不是?”
对于青鸟互娱,虽然张硕在背后出了不少力,但是青鸟互娱能发展到今天这个规模,曹严华没有功劳,那也有苦劳。
总体上还是干的不错的。
“谈谈吧,其他游戏的研发进度都到哪了?”
稍稍寒暄之后,双方很快就进入正题。
这也是张硕一贯的风格,趁着《绝地求生》大火,将曹严华一行从蓉城叫过来,既是泼冷水,也准备送上新的大礼包。
一手胡萝卜,一手大棒。
“端游方面,《天涯明月刀》上线之后,《逆水寒》已经正式立项,进入制作周期,预计14年上半年发布。”
“同样的,《绝地求生》上线之后,《堡垒之夜》也开始立项,制作周期相对会更长一些,预计15年发布。”
“再就是之前就已经开始制作的《上古卷轴》项目,目前已经完成一半,预计今年年底就可以开启公测,进一步完善青鸟旗下的端游产品线。”
《上古卷轴》虽然不如《绝地求生》,但绝对也是爆款。
对冲的,正是腾达旗下的《龙与地下城》。
铁了心要爆杀腾达。
除了《上古卷轴》、《逆水寒》以及《堡垒之夜》,青鸟互娱暂时并没有更多的端游开发计划。
一则端游的生命周期本来就很长,五年打底,十年不亏。
二则端游本身已经不再是游戏界的主流。
在这之后,除非是说,青鸟互娱内部的策略人员,能拿出什么惊艳之作,否则的话,青鸟互娱不太可能开发新的项目。
“单机游戏方面,《太吾绘卷》的制作已经进入尾声,预计5月份在灵境平台上线发售。”
得益于众多爆款的加持,灵境平台已经是华夏第一大游戏平台。
腾达羡慕的都要哭了。
“最为重量级的《黑神话》,经过两年的筹备、研发、制作,也已经在关键技术上取得突破。一切顺利的话,预计15年就将制作完成。”
“不错!”
张硕就很期待,这可比原时空提前了N年。
哪怕是有青鸟互娱的鼎力支持,资金、人才、技术都不愁,《黑神话》还是需要长达四年多的制作周期。
3A大作,真不是一般公司能玩的转的。
但是有什么办法呢?这就是青鸟互娱的使命,从玩家,尤其是华夏玩家身上赚了那么多的钱,必须要给予回报。
玩家对荣耀的期待,就是青鸟孜孜不倦的追求!
“我这里还有两份3A游戏策划,你看着安排吧。”张硕很熟练地取出两份游戏策划文件,分别是《三体》跟《三国》,交给微微发愣的曹严华。
《三体》自不用说,很早之前,版权就被青鸟互娱拿下。
制作是迟早的事。
只是《三体》的世界观过于庞大,游戏化的难度也是最高,按照张硕的策划,准备先将第一卷中的“三体游戏”制作出来。
看效果,再考虑后续计划。
而《三国》则是张硕的一点私心,结合了《骑马与砍杀》、《三国志》的优点,铁了心,要制作出一款反应华夏冷兵器战争的3A大作。
没有比《三国》更合适的题材了。
想到这个,张硕就恨不得骂腾达、网抑这些个废物,守着《三国演义》、《西游记》等一大堆文化隗宝,却不懂得挖掘,反倒让东瀛人抢了去。
天天特么的就知道代理、借鉴、抄袭,不干人事。
被玩家臭骂也是活该!
“董事长放心,我会亲自盯着。”
这要换到其他游戏公司,一口气制作三款3A大作,负责人估计早就骂娘了,曹严华却是不敢有一丝的怨言,相反还很兴奋。
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