第267章 对标腾达,青鸟进军端游市场! (第2/2页)
谷棻星期五。
张硕刚回到公司,就有两个好消息等着他。
《我叫MT》跟《大醉侠》两款卡牌手游的海外代理权全部卖给了骄阳控股,总计获得3亿海外代理费。
说实话,表现并不算突出。
虽然两款卡牌手游在国内市场非常火爆,但无论是哀木涕,还是武侠IP,在海外都没有什么用户基础,海外代理商自然也都调低了预期。
三亿代理费已经是冒着一点风险了。
主要瞄准的。
也就是东亚、东南亚等有儒家文化辐射的市场。
还有一个好消息就是,技术中心孵化的三个项目中的最后一个——胖达直播,也终于是完成了内部测试。
按照张硕指示,胖达直播后续也将交给青禾科技运营。
张硕这回来公司,主要就是开会讨论胖达直播后续的运营安排。
参加会议的除了胖达直播开发者王岩,还有集团运营总监赵铭传,青禾科技总经理赵晓虎,以及青鸟互娱总经理曹严华。
阵容非常之豪华。
为什么曹严华会被邀请参会?因为胖达直播的切入点就是游戏直播,准确说,是直播青鸟互娱旗下的热门手游。
比如说《大西瓜》、《球球大作战》、《消消乐》,包括卡牌手游《我叫MT》,还有新近上线的《部落冲突》。
都是非常不错的游戏直播载体。
通过这些热门手游,可以为初生的胖达直播带来源源不断的流量。
同样的。
等到胖达直播做起来之后,又将提升青鸟互娱旗下手游的热度,两者属于相辅相成,又相互成就的关系。
这也是为什么。
原时空腾达会投资,甚至是控股逗鱼、虎丫等各类直播平台,想要打造一个垄断性质的游戏直播集团,以至于被打了板子。
逗鱼直播2014年1月上线,前身是A站生放送直播。
虎丫直播2014年11月上线,前身是丫丫游戏直播。
胖达直播赶在2011年就上线,而且背靠萌芽这颗大树,又有张硕这些先知出谋划策,没理由说超越不了逗鱼、虎丫。
当然了。
游戏直播有其特殊性,不是说光有平台就行。
“胖达直播主打游戏直播,我没有意见,还非常赞成。只是有一个问题,青鸟旗下全都是手游,没有拿得出手的端游,用户粘性上会不会差点意思?”
曹严华提出他的担心。
相比手游,端游显然更适合做游戏直播。
“腾达代理的LOL、CF以及DNF倒是非常适合游戏直播,但以我们现在跟腾达的关系,很难说,不会被腾达告侵权。”
有时候,曹严华真的是很羡慕腾达的运气。
说起腾达游戏的发家史,在2008年之前,国内游戏市场其实还是兴盛网络,也就是曹严华老东家的天下。
腾达游戏只是一位小弟。
但就是在2008年前后这几年时间里,腾达通过代理海外网游,一跃而成华夏顶级的游戏公司。
居功至伟的就是腾达游戏的三驾马车——LOL、CF以及DNF。
尤其是第一架马车CF。
这款在国内射击类游戏界常年处于统治地位的游戏,原本只是腾达代理《战地之王》时的一个赠品,结果《占地之王》没活下来,CF反而活下来了。
后面还长成了腾达的一颗摇钱树。
第二架马车是DNF。
2008年刚一引入国内,就是网吧爆满,服务器爆满,可谓是盛况空前。
第三架马车,当然就是开创了全新游戏时代的LOL。
一时之间,“德玛西亚”成为了很多年轻人的口头禅,宣传海报挂满了大街小巷,每次有大型比赛,场馆都是坐得满满的。
这三款年老成精的游戏,在此后十年一直屹立不倒,即便出现了很多款以它们为模版,或者说要超越它们的游戏,但最终还是无法撼动它们的地位。
此后腾达游戏正式开启了自己的游戏霸主地位。
2009年的第二季度财报显示,腾达游戏就以12.41亿的收入跃居网游行业营收第一名,后面游戏业务更是占据了腾达帝国营业收入的半壁江山。
“你有什么解决办法吗?”张硕问。
“我的建议是,青鸟互娱也可以尝试拓展代理业务,比如说现在很火的DOTA,就是一款不错的端游,可以考虑拿下国内代理权。”
曹严华显然也是做过功课的。
论游戏直播的效果,还是带着一点竞技色彩的端游更合适,像《魔兽世界》那种传统的角色扮演类端游,反而是差点意思。
“DOTA吗?”
张硕目光微闪,他想到的却是2013年诞生的DOTA2,以及之后很多年里,DOTA2跟LOL之间的起起落落。
“可以考虑代理DOTA,但更重要的,还是我们自行研发端游。”
张硕决定祭出大杀器。
青鸟互娱也是时候在端游领域发力了,没理由让腾达专美于前!
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