第265章 《部落》一出,谁与争锋?! (第2/2页)
9月9日,星期五。
谷枓这一天,UC发布了浏览器8.0,更换了全新的UI,启用U3手机浏览器内核,定位于3G互联网,能够为手机浏览器提供强劲动力。
据称浏览速度提升了50%。
8.0版本还有智能阅读与智能适应屏幕的特点,表现在多页面的自动拼装与页面宽度的自适应,提升用户的阅读体验。
用手机浏览网页的体验,已经不在PC之下。
在这一点上,千度的用户体验就有些一言难尽,难怪说越来越跟不上时代变化,渐渐被用户抛弃。
“傲慢是原罪啊。”
最近一周,随着手游市场走向火热,也出现了好几款有趣的新手游,比如趣味涂鸦五子棋、兔子射手、拯救绵羊大兵等等。
整体上都是以休闲小游戏为主。
兔子射手、拯救绵羊大兵两款新游戏,更是带着强烈的《愤怒的小鸟》的痕迹, 模仿借鉴的痕迹不要太明显。
实话说, 但并未取得什么突破。
不得不提的是,也正是在9月9日这一天, 由青鸟互娱旗下火烈鸟游戏工作室,耗时八个多月制作的《部落冲突》,终于是上线了!
瞬间引爆网络。
“我咧个去,这是我不花钱就能玩的游戏吗?”
“确定这是手游?怎么感觉不端游还要精致,爱了,爱了!”
“青鸟互娱,永远的神!”
“必须预言一波,这将是一款注定要被载入史册的手游。”
“真是每次都有惊喜啊。”
“@腾达,看看,什么才叫国产游戏之光,学着点!”
“腾达:我看不见……”
“可别难为腾达了,就青鸟互娱这派头,全球又有谁比得上?”
……
毫无疑问,《部落冲突》的横空出世,加上青鸟互娱自带的金字招牌,导致上线当天下载量就突破750万大关。
创造了又一个全新的记录。
更重要的是,《部落冲突》重新定义了手游,彻底颠覆了之前人们以为的“手游只能是休闲类”的刻板印象。
“原来手游还能这么玩?”
这是无数游戏玩家、游戏厂商在试玩《部落冲突》之后,共同提出的疑问,然后就是疯狂安利给身边的朋友。
借助这一波热度,青鸟互娱直接就被推上了神坛。
一作封神!
明天是周末,既是教师节,也是中秋节,恰逢双节来临,可以预见,接下来的几天,《部落冲突》将在国内掀起怎样的狂潮。
正如很多媒体报道的那样——
《部落》一出,谁与争锋?
青鸟互娱真的就是凭借一己之力,硬生生抬高了手游制作的门槛。
………
腾达大厦。
顶层办公室的气氛有些沉闷。
原本腾达今天的例会,并不是要讨论跟萌芽相关的话题,可《部落冲突》的横空出世,委实让腾达难以忽视,甚至有了更大的危机感。
“再这么搞下去,腾达就该退位让贤了。”二爷难得发飙。
礽鱼默然。
“这个青鸟互娱,真就跟开挂了一样,实在是让人捉摸不透,邪乎!”陆建难得的没有落井下石,甚至还同情看了礽鱼一眼。
搁谁摊上这么一个竞争对手,估计也会很无力吧?
实话说。
礽鱼其实已经做得不错了,奈何对手是个大挂壁。
这还怎么整?
“算了,不提萌芽了,还是讨论我们的泛娱乐化战略,我听说,创神中文网的数据没有达到预期,是怎么回事?”二爷很快调整好情绪。
他也知道。
想要让腾达游戏赶超青鸟互娱,委实是难为人。
“毕竟是新站,一是作者数量有限,二是库存数据有限,很难留足读者。想要把创神中文网做起来,还要一点耐心。”陆建解释。
“就怕别个不给我们时间。”
二爷摇头,“我怎么听说,青鸟互娱也有泛娱乐化的想法?”
“是有这么一个迹象,前不久青鸟互娱还在萌芽集团协助下,收购了一家音乐网站,最近又在重组动画部门。看样子,野心还不小。”
“所以啊,时间不等人。”
二爷目光灼灼,“不能再犹豫了,要快刀斩乱麻,在最短时间内拉开跟青鸟互娱的差距,奠定我们在行业的优势地位。”
手游这块已经是不行了,二爷无法容忍泛娱乐化战略也受挫。
那可真就没法向董事会交待了。
“您的意思是?”陆建豁然抬头。
“收购!”
二爷目光坚定,“不惜一切代价,哪怕是高溢价,也要将奇点、酷狗等一批行业领先的文娱企业,全部收入麾下,尽快形成垄断优势。”
“明白了!”
陆建就有些激动。
别看二爷说的轻描淡写,真要实施,那就是大几十亿的资金砸下去。
如此钞能力,谁与争锋?