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第231章 无限越塔流 (第2/2页)

位置不好的话,如果中路的河道之灵在上就拿了,在下就去对面红去转一圈(在辅助没有给敌方打野动向的情况下)(注意不要蹭法师经验,不过一般蹭不到)第3波兵线到了一般打野就来抓了,会玩的辅助会提前给视野,如果辅助跟打野中单或者辅助游走的话,一定要猥琐,这个时候不是刚的时候。

如果己方打野来抓,可以考虑勾引一波,但一定要了解对面打野的动向,避免被反蹲。推完下塔推中塔,推完中塔反野。前期我一般这么打,拿到优势还是很容易的,注意多看小地图。

做完无尽就做逐日,然后再做破晓,如果对面太肉的话,先做穿云弓然后补逐日最后合成破晓。

我个人感觉做到逐日差不多就到打团的时候了,阿离手短,打团相对于大部分射手不是很沾光,还是很需要逐日提供的射程的,当然我也看到过很多大神不出逐日,我觉得出装因人而异,也因战场局势而异,用的顺手最重要。不过我个人建议,如果你想练这个英雄,可以在刚上手的时候出逐日,当你真正能玩好这个英雄的时候出不出再决定。

其实说来说去,想玩好这个英雄,都需要一定场次的积累,在实战中去总结打猴子怎么打,打韩信怎么打,打妲己,后羿,马克,大小姐等等。

阿离这个英雄下限极低,上限极高,而且是全峡谷最不吃辅助的射手之一,虽然练这个英雄会花费很多心血,但是她可以创造无限的可能,至少我可以通过操作弥补一点点队友不足的遗憾。

稳住了对抗路的节奏,林木闲起来看了看弹幕。其中最多的就是澜和镜到底谁更强的问题了。

之前镜和澜都被调整过,尤其是澜被调整了很多次,但是大家应该发现这两个英雄目前在对局依旧保持着很高的出场率和胜率,特别是在巅峰赛高分局,镜和澜的出场率还是前几名,按理说现在镜和澜应该是很刮痧啊,毕竟制造伤害的能力被削的很惨,刚削的时候我一度以为这两个英雄会成为下一个玄策李白,但结果是对局依旧是他们的天下,我依旧被他们制裁碾压。

镜这个英雄因为强大的突刺能力和瞬间打出高额的伤害被人喜欢,镜具有高爆发加群体控制技能和团战续航能力,功能十分强大,而且野区清野能力非常高,一个惩戒却可以打出分身来造成两个惩戒的伤害,对河蟹,主宰和暴君的斩杀线高,伤害虽然被削,可能对普通的镜玩家有些伤害,但是丝毫不影响那些会飞雷

神的玩家,会飞雷神的镜依旧是对面后排的噩梦,收残能力可以不及澜,但跟其他打野相比还是很强了。

然后就是澜了,卡刀被取消后,限制了很多澜的上限,但是优化了澜的平a效果,现在的澜可以更快的上手操作,相比于镜,澜的收残能力强,上下限虽然不及镜,但是容错率却比镜要强很多,而且跑图能力和清野能力在打野英雄里面依旧是上游,而且澜这个英雄在顺风局是真的很无解,一个二技能之后直接跟着对面平a直接缠到死,想在澜手里跑掉是不太现实的,澜这个英雄也是更守职业比赛的青睐。

而且这两个英雄有一个共同点就是不太吃辅助,而且两个英雄的游戏机制就决定了这两个英雄不会太拉,位移多操作性强,有追击能力并且可以直接给到对面后排压力,可以这么说现在的镜和澜打团碰到对面的后排依旧是一套技能带走,而且因为技能cd很短,一般杀完一个人之后依旧可以逃生,镜有飞雷神之术,而澜有一技能加强,两个英雄的大招都是打野里面比较强的大招,这也让这两个英雄在高分段依旧是抢手英雄。

作为一个打野玩家来说,现在两个英雄依旧可以练习,而且这两个英雄可能会出皮肤,特别是澜,现在还只有一个原皮这跟他的热度不成正比,而当两个英雄要出的皮肤的时候,官方必然会加强这两个英雄来让皮肤大卖,所以大家如果有对镜和澜感兴趣的玩家依旧可以去练习,还是可以上分的。

中路婉儿对线貂蝉,婉儿是一个持续爆发伤害超级高的英雄,他的重点绝对不是杀人,而是尽自己可能打出成吨伤害。

所以你的婉儿千万不要玩的和露娜一样到处乱飞,而是应该玩的和安其拉一样团战多隐藏视野,利用一二技能疯狂输出。

重点一个就是一二技能连招。很多人喜欢二技能起手,再一技能,这样其实很难拿到爆炸伤害。正确应该是,一技能起手,二技能瞬间落地爆炸。

所以婉儿要玩成草丛婊,多在后排打伤害。当时习惯了这种打法后,你在中期的经济才足够进场乱杀。

一定要练熟后叫辅助跟你,一级二级也要游走,能抢猪就抢,抢不了去对线压力大的边路,用前面讲先一后二的技能打一套消耗回来继续清线。缓解队友压力。

还有就是记得要多带辅助折腾。不要觉得没四级就不能游走,二级对方也是2个技能,能消耗血线队友会舒服太多。但是一二技能打完要立马回去中路清线。

总结一下婉儿是少有的从前期强到后期的英雄,一定要动起来不能赖在中路。

级后婉儿刚升四级是最为强势的时期,这个时候要讲下飞天了。讲下两个忌讳。

最忌讳远远就2技能起步,到了敌方英雄那里那只有大招打伤害。另一个忌讳只会直线冲,很容易大招打空。

那为什么不单杀对面法师而选择gank呢,因为基本你选婉儿对面都会针对你选的,不好杀,而且落地很容易被对面打野盯上,法师很忌讳落单。

还有就是要多游走补伤害,少想着单吃对面满血中路。四级后打法其实就是四级前的加强版而已。

不过,婉儿虽有有些克制貂蝉,时间也来到了四级后了,但婉儿反而被貂蝉给击杀了。

这事林木比较出乎意料的,不过也是正常情况。单排,你永远也不知道队友都是什么水平,对线能不能创造优势,你能控制的就是自己要变强。

刚刚那一波貂蝉最终是越塔才击杀掉婉儿,林木澜下潜过来直接收割。

“无限越塔流,有点猛啊。”刚刚貂蝉躲了好几个防御塔的伤害,然后越塔把婉儿给击杀了,这让林木感觉有点东西的。

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