第5章 防御塔属性对比! (第1/2页)
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英魂之塔:赵云★(橙色传说,活化程度:10%!)
基础属性略…
英魂特技1:无双上将--主动,开启后进入无双状态。攻击速度提升150%,攻击力提升100%,防御提升50%,暴击提升30%,闪避提升30%。状态持续2分钟,冷却时间30分钟。
被动效果:无双成长--每击杀100名敌方单位,随机获得1点属性值。
英魂特技2:一点寒芒--被动,每次普通攻击都有30%的几率触发特殊效果,生成6支枪芒虚影,额外攻击6个目标或对同一目标额外进行6次攻击,每一支枪芒造成150%攻击力伤害。
英魂特技3:七进七出--被动,每次普通攻击命中之后额外提升自身10%攻击速度和5%攻击力,持续十秒,可重复叠加。(英魂三星可激活!)
英魂特技4:浑身是胆--被动,当攻击范围内敌人数量超过100时,普通攻击额外触发横扫攻击,对攻击范围内所有敌人造成300%攻击力的伤害。(英魂五星可激活!)
英魂羁绊1:单骑救主(赵云、刘禅)
赵云:一点寒芒获得强化,触发几率从30%提高至100%。
刘禅:略
英魂羁绊2:忠肝义胆(赵云、刘备)
赵云:一点寒芒额外增加9支枪芒虚影,浑身是胆额外追加一次伤害,对攻击范围内敌人造成200%攻击力的伤害。
刘备:略
英魂羁绊3:五虎上将(关羽、张飞、赵云、马超、黄忠)
赵云:无双状态持续时间延长三分钟,冷却时间降低十分钟,状态效果增加百分之百。
其他英魂:略
英魂羁绊4:蜀汉英豪--两个以上蜀汉英魂同时存在时激活,提升所有蜀汉英魂10%攻击力,每增加1位英魂,额外增加5%攻击力。
这属性略显拉风,战斗力也很拉风,不过作为被自己双神话天赋加持后的特殊建筑,拉风一点点也是应该的。
再看看自己的属性,150点生命值,10点攻击,5点护甲,实在太磕碜了,号码帮的人死的不冤。
细细看完赵云塔的详细说明之后,再转头看向身边一个没有激活英魂的普通雕像塔。
1阶雕像塔(+0)
攻击距离:近战
攻击速度:1次秒
攻击:40+20
城防护甲:100+50
耐久度:2000+2000
建筑师天赋增幅:+50%攻击,+50%防御,100%耐久度,体积加倍。
“嘶~!”
果然没有对比就没有伤害,这差的不是一点点多,要是只有这种普通基础塔,自己还真可能已经被那劳什子号码帮打进领主府了。
而自己的英魂之塔可以出领主府攻击,应该是30米移动距离的原因。而且有30米的攻击距离,所以对于长枪够不着的敌人,会冒出枪芒来攻击。
而普通雕像塔没有可移动距离,攻击距离全是近战,也就是手能够着的地方,所以只能站在原地死守。
把英魂塔的所有介绍再次详细看了一遍之后,才转身进入领主府的大厅。
领主府是整个领地最核心的建筑,拥有所有觉醒者在罪恶之界生存的根本--可以通过大厅的领主兑换平台,购买各种基础物品甚至是招募随从。
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