第156章 高切丝山庄 (第2/2页)
楚常的语气比平常轻快,似乎在看笑话。
林方汗颜,看来孟启志已经反应过来了,便打哈哈道:“呃……可以可以,下次一定,有空再约。”
但是他眼睛滴溜一转,心想自己提前进游戏,避开孟启志不就得了?
楚常又冷不丁说道:“视窗会已经答应他这个条件,只要你出游戏,随时会有人绑定你,你进游戏会将其一起带进去,直到达成约定为止。”
“……”林方没想到视窗会能为了孟启志做到如此地步,好奇道:“他对你们来说很有价值?”
楚常沉默一会儿,低声道:“是的,我们也非常感谢你把消息带给我们。”
这严肃的态度让林方有些吃惊,不禁思考视窗会到底要利用孟启志做什么。
“行吧,我该休息了,十一个小时后游戏内见。”林方放下戒指,摸摸衣服,干了。
休息时间还剩十一个多小时,他躺下抓紧时间睡觉。
睡起来吃个简单的早餐,静静等待第十二场游戏开场。开场前的准备就是计划带什么道具。把道具整理好带上,四周光线交织,环境改变。
太黑了,他皱眉,周围黑得伸手不见五指,只有游戏规则泛着荧光。
高切丝山庄。通关条件:点燃所有66根蜡烛,驱散所有怪物。
补充:1,驱散怪物的方法需玩家对地图进行探索得到。2,蜡烛为普通蜡烛,燃烧时间为四小时。点燃即计入已点燃蜡烛数,若燃完,不影响计数。3,玩家初始位置随机,若看不见其他玩家也不要惊慌哦~。4,山庄所有通向外界的渠道均被封闭,请各位玩家不要试图拆卸门板等。
补充规则有点东西啊……这次虽然也需要计数,但系统没有好心地帮忙啊。林方还在眯着眼琢磨,通讯戒指突然响起来,楚常的声音非常急促:“点火!”
林方吓一跳,但也很快反应过来,摸出打火机,“嚓”地点燃了。
一阵阴冷的风掠过,吹得小火苗摇摇欲灭,林方立马拿手护着,才没熄灭。寂静的黑暗里,似乎传来好几声惨叫,让人瘆得慌。
好险,他吓得心跳快了几分,护着小火苗扫视四周。在火焰的映照下,只能看见周围一米远,随便走走,膝盖被东西磕着了。
打火机下移,才看到是凳子,实木,花纹精美。
往旁边一点,是桌子,桌子上有烛台,插着一根蜡烛。林方点燃这根蜡烛,安心许多。
“你怎么样了?”通讯戒指那边传来楚常的话语。
“没事,还好你提醒得及时。你拿到什么线索了?”
“怪物怕光。”
林方想了想:“这应该不是驱散它们的方法,只是为玩家提供庇护。话说系统没告诉我们这场游戏有多少人,你知道吗?”
对面没声音了,林方又问了几遍,依然没声音。
什么啊,他吐槽一句,然后把戒指戴到手上方便使用,开始在烛光的照耀下清点道具。
刀、两个按钮、SL道具、满弹夹的手枪、打火机、追踪器、通讯戒指,还有最重要的打包文件夹,别的都没带进来。
这玩意儿林方真的放哪儿都不放心,如果因为这个被人威胁了,那还能用它换条命。
SL道具早就激发了存档,刀装备在手上,打火机是必不可少的,戒指也在用,其余的一律放进道具栏,占去五个格子。
随后他开始打量这个地方。
拿着蜡烛到处晃,房间不小,中央偏一角有一个精美的圆桌,两方大小,桌上有些看起来很新鲜的水果。旁边是四张单人沙发,豪华而精美。
整体而言有点陈旧,空气中漂浮着灰尘,物品表面也浮着。但依然整齐好看,忽略灰尘,就像个经常打理的豪宅。
林方在一个比较空的地方,看起来是过人的道,后面有一排柜子,柜子上有很经典的留声机和别的装饰。林方拉开所有柜子,找到一张纸片,上面写着:它们害怕光明。纸片边上放着一盒火柴。
很直白的提示了,看来每个玩家都能在一开始得到这样的提示,区别在于谁先谁后。所以他刚刚听到的那几声尖叫不是幻觉,是有玩家没及时得到提示,被怪物杀了吧。
但林方仔细想想又觉得不对:玩家一开始就是处于黑暗状态,那要怎么知道提示?这不是矛盾吗?
房间的窗户全都用木板钉死,有两扇门,一个下去的楼道。
没错,就挺奇怪的,房间里面直接有楼道。
林方小心翼翼地打开其中一扇门,里面堆了三面墙的柜子,他先没去开柜,而是打开了另一扇大的双开门。