第266章 使徒罗特斯攻坚战(九) (第2/2页)
不动五秒后,失明状态自动解除。
他们四人全力输出,很快血条来到了673。
这一次,他们遇到的也是红蓝变色章鱼的机制。
“这下好了,两支攻坚队伍都是卡在这个奇怪的机制里...”
“你说他们会不会成功,这还有十多分钟,一阶段的攻坚时间就要结束了...”
“海军的时间更加紧张,十分钟不到...”
这一刻,无数冒险家选择停止刷图,立身原地。
事关他们之后能不能进入新的地下城,所有人都盯着天空之幕。
不知道这一阶段的奖励,会花落谁家。
赫顿玛尔后街,月光酒馆。
索西雅摇晃着葡萄酒杯。
“第一阶段就将这个机制放出来吗?”
大名鼎鼎的卡斯拉卡,不知道什么时候坐在了酒馆的角落里。
他一身冒险旅行打扮。
“早点放出这个机制来,也挺好...”
省得到时候王之遗迹的守护他们不知道为何自己越打怪物血量越多。
没错。
一阶段巨型黑章鱼掉落红蓝光章鱼机制,要同时让小章鱼变成红色,然后只能发动普通攻击。
如果小章鱼同时变成了蓝色,那就只能发动技能攻击。
一旦对应的攻击出错,那血量便蹭蹭蹭直接往上长。
这个机制,不仅仅考虑四人之间的配合。
要将房间的章鱼同时的打成同一个颜色、要同时判断是用普通还是技能攻。
还有攻击时机的把握。
在当前伤害不够的情况下,破防输出时间有的长有的短。
红蓝章鱼的破防时间,只有六秒。
六秒过后,章鱼们的颜色又会被打乱。
过程中,任何一个人多打或者少打,稍不注意节奏就被打乱。
即便是上一届冒险家过来,一身稀有装备的情况下,不熟练,也是要玩蛇。
“快看,巨人攻坚队那边好像发现破防方法了...”
“我没看错吧,海军这边也好像发现了...”
西海岸,桃兔紧盯这天空之幕。
两支队伍很快都找到了破防方法。
沃尼玛这边走过了两轮小章鱼机制,一轮墨汁机制。
艾茵这边两轮墨汁机制,一轮小章鱼机制。
“海军这边,熟练机制以后,血条下降的好快啊!”
“真不愧是训练有素的海军...”
“巨人那边,那个奶爸在打小章鱼的时候出现了失误,恐怕一阶段的奖励要属于海军了。”
“双方都只剩下一百条不到的血量了...”
“哈哈...真是期待啊...你们希望谁会成为最后的赢家?”
“当然是海军!必须是海军!”
“呵呵...别小看巨人和名海贼们!”
天空之幕,两支队伍最后的输出画面放在了一块。
左边是海军,右边是海贼。
艾茵眸光湛湛,手中剑花飞舞,身形动若游龙。
沃尼玛这边,贝基神色严肃,东利也屏住了呼吸,不敢随意放技能。
圣骑士伊万更是大气都不敢喘。
82!
43!
11!
9!
最后的时刻,两边的人都是爆发。
但,首通,终究只有一个!
天空之幕上,通关的光芒两边同时一闪。
所有人呼吸都是一滞。
等了三秒后。
“嗯?怎么没有出现首通奖励啊?”
“不会两人通关时间相近,不好判断了吧。”