第三十七章 :葛昭公再创黄天(一)泰山脚下一土匪 (第1/2页)
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《三国》没有发生跳票情况,反而比预定计划快乐不少,在2100年11月11日就如期发售,网上称赞这是十几年来移植速度最快的游戏,但也有言论担忧这么快速度就完成移植,过程中是不是有偷工减料。
作为戴文瓘的朋友和策略类游戏爱好者,葛昭度时常关注《三国》的信息,并在正式发售后第一时间下载,然后打开自家的ar平台准备游玩兼录制视频。
葛昭度买的是普通版的ar游戏桌面,大致就一个麻将桌那么大,盖上盖子后还可以当做书桌使用。
此前在试玩“潜龙奖”时期的《三国》时,葛昭度仅简单试玩而没有录制,是因为他不想卷入《三国》的争端中,但现在这种担心已经不复存在。
葛昭度在录制一定时间以后,确定自己这个视频名字应该叫《葛昭公再造黄天》,经过简单配音校对就上传到视频网站上。
“大家好啊,今天我给大家带来的游戏,是今年‘潜龙奖’获胜作品《三国》,相信关注我的朋友们应该也早就听过这个游戏的名气。”
葛昭度将鼠标悬停在游戏的开始界面上,然后通过话筒对存在于未来的观众进行解说。
“嗯我觉得呢,腾龙这个老牌公司发售新游戏,自然会有很多视频主和我一样,开始做这个游戏的视频。”
“然后以我这么多年游戏视频经验来判断,《三国》这一代重点就是dlc所说的苍天已死,所以很容易就会出现这种情况,大家一蜂窝的涌入184年剧本,那这样我的视频还有什么看头”
“所以呢为了能让我的视频脱颖而出,我就不去参合184了,还是选择最熟悉的190年剧本董卓之乱,当然正式版中这个改名字了,叫做‘伐董卓诸侯并起’。”
在此前试玩版的4个剧本中,玩家试玩率最高的是190年剧本“董卓之乱”,试玩率达到了惊人的87.56%。
毕竟这个剧本中三国还没有正式定型,是割据诸侯最多,局面变动最大的一个剧本,所以最为有趣。
因此剩下3个剧本就颇为冷门,体现在他们的游玩率远低于董卓之乱,官渡之战和赤壁糜战几乎可以说是不相上下,一个33.6%一个32.8%,至于火烧连营惨的一比,连两位数都没到只有9.9%。
然而在正式上线后的版本中,184年剧本“覆苍天黄巾当立”以66.67%的成绩,大比分优势压过“伐董卓诸侯并起”50.08%的成绩。
至于剩下3个剧本里面,官渡、赤壁和夷陵的游玩率一如既往费拉,分别是28.28%、26.58%和11.93%。
“当时间到达190年的时候,黄巾军掀起的滔天巨浪已经被平息,这股一度似乎可以摧毁汉室的风波,到此时只剩下些许波澜,比如黑山的张燕军,濮阳的青州军,还有位于泰山的黄巾残党葛昭。”
等葛昭度把杂七杂八的设定给调整好以后,水墨画一般的地图中,葛昭率领的些许军队盘踞在濮阳附邑泰山附近,此时葛昭度开始对政体进行解说。
“正式录视频前我也粗略体验过新版《三国》,道教阵营里面三个政体,张鲁的五斗米政体一言以蔽之就是‘道教叛徒’,因为除了少数特殊国策以外与其他两个政体截然不同,更类似那些军阀政体,所以也因此受到外界的敌视更小。”
“而黄巾政体和黄巾残党政体就不同,会受到其他武将非常严重的好感削减,基本不可能招募被俘武将。”
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