自我检讨与休刊通知 (第1/2页)
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还是到了这一天。
也不说多余的话了,我来给大家拆解一下我要名垂千古这本书为什么没办法再写下去的原因,其实这个理由套用在前两本我的副本和谈恋爱上也是适用的。
直观一点来说我近期的作品最大的问题,就是‘没能构筑出一个有趣的人际关系圈。’
这是副本和名垂千古这两本书目前最大的问题。
在一本书中人物之间一个有趣的人际交往关系圈能起到的最大作用是什么呢?
答案是能让一本书的日常变得非常有趣和精彩。
不知道大家现没有,名垂千古和副本这两本书是近乎没有日常内容的,几乎每一章都在以最快的速度推进主线剧情。
这样就导致一旦主线剧情出现卡壳,作者的思维枯竭的时候,故事的内容将会变得非常的乏味。
而如果事先塑造出了一个有趣的角色之间交往的人际关系圈,那就可以用一些角色之间的互动日常来润滑和放缓剧情之间的步调。
以及更重要的是角色之间的互动自身也能牵扯出一堆剧情来,不需要让作者推着这些角色的剧情走,而是角色自己领着剧情向前走。
这就是剧情驱动和角色驱动之间的区别。
像是创造游戏世界这本书,就是作者构筑出了有趣的角色关系之后,角色之间打打闹闹,剧情自然而然的被推动最典型的例子。
然后就是关于副本和名垂千古为什么没能构筑出这方面的原因。
副本是主角开局起点过高,再向下兼容角色的话就显得过于多余和没必要。
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