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5月4日答读者问(关于属性点和生存点) (第1/2页)

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有读者问,那么多属性点不加么?

是这样,本书的契约者属性点,每个级别的增加是有极限的。当达到这个极限之后,就无法再加,然后需要做任务升级。

也就是说,除了职业加成和技能加成,还有特殊装备加成之外,相同级别的契约者之间,基础属性差距不会太大。

属性点最消耗的地方在于交易,技能升级,还有特殊治疗之中。组成战队,提升契约者的特殊能力,等稀有项目,也要投入属性点。

也就是说,属性点是比生存点更加珍贵的货币。比如神级契约者,要是技能等级都满了,几万个属性点都不够用的。

关于主角治疗技能,算是BUG吧,也可以说是金手指。

老D的这本书中,回归空间的治疗是相当昂贵的。但是这种昂贵是为了争取更多的时间。

契约者有30天的休息时间,是所有无限流书中最长的,这30天的时间,是契约者做一些额外任务的机会。如果你不想做额外任务,可以花费30天的时间对身体进行修复,这30天中,你什么都做不了。

这样修复身体的速度,换来的是生存点消耗的大量减少。

牧师也有类似能力,另外道士职业也可以治疗,这是主流职业,很多职业都可以拥有治疗的技能,这也是减少生存点消耗的一个办法。

太阳王不惜代价,也要培养出一个强大的医生,就是因为这个原因。医生可以取代空间治疗,而且治疗效果不像牧师那样,需要有信仰,或者至少不能对神有恶感。道士类的治疗没限制,可是治疗费用会比医生类的高一些。

以下为对比

医生:治疗性价比高,目标无需有任何信仰

牧师:治疗费用低(有时甚至无需支付任何费用),迅速,但是需要付出一定的信仰力量。

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