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第28章 被任天堂公司起诉! (第1/2页)

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龙腾将硬盘研究出来以后,接下来便开始研究键盘!

其实,键盘出现得比较早,在打字机出现的时候,键盘也跟着一起出现了。

世界上第一个有切实记载的键盘是在1828年出现的!

原本的键盘上面的字母是按照顺序排列的。

后来,‘打字机之父’克里斯托夫·拉森·肖尔斯发现,如果键盘上的字母按照顺序排列,打字速度过快的时候,会很容易卡键!

因此,他经过一番研究,将26个字母打乱排列,最终在1868年,研究出qwERtY键盘!

qwERtY键盘最大的优点就是在打字速度很快的时候,不容易卡键!

这种键盘一直延续下来了!

后来,随着计算机的浪潮到来,键盘被应用到计算机上,键盘得到了快速的发展。

不过,这个时候还没有出现真正意义上的计算机键盘!

直到1983年,Ibm公司推出了xt\/At计算机,真正意义的键盘才正式出现,以83键为主流。

1983年,Ibm公司出品的model m键盘,采用的是101键布局!

这款键盘就是后世流行的电脑键盘布局!

龙腾决定将后世101键的键盘给提前截胡了!

由于这个时候的键盘技术已经十分的成熟,只是在外观上,与后世的键盘有着不小的区别。

因此,龙腾研发键盘,难度低了许多。

他主要是将后世的键盘外观照搬了过来,并且进行了一些优化!

很快,他就将真正意义上的电脑键盘给研究了出来!

他立刻将这款电脑键盘的外观和技术,在世界知识产权组织,注册了专利技术!

其实,他之前搞出来的Loong-doS操作系统、Game Loong游戏机、鼠标和硬盘,他也在世界知识产权组织,注册了相关的专利技术!

以免别人盗取他的技术!

作为一个重生者,他深知专利保护的重要性!

接下来,他开始研究内存条!

内存条主要是由内存芯片和电路板组成的!

内存条的技术含量,比鼠标、键盘等电脑硬件高了许多!

因此,研发内存条的难度比鼠标、键盘难了许多!

不过,这个难度丝毫没有影响到龙腾研究内存条!

他依然是一边学习知识,一边研究内存条的技术!

就在他专心研究内存条技术的时候,龙腾游戏公司的cEo肖克利找到了他!

“董事长,我们公司刚刚接到了一张法院传票!”

“任天堂公司把你和我们公司都告了!”

“任天堂公司声称,你研发出来的Game Loong游戏机,盗取了他们公司出品的NES游戏机的技术!”

“他们要求你和我们公司停止侵权,并且向你和我们公司一共索取1000万刀的赔偿金!”

肖克利一脸凝重地将这个重要的情况,向龙腾汇报了一下。

“嗯,这个事情我早就知道了!”

“不久前,任天堂公司社长的儿子山内贵仁,就找到了我,说我研究出来的Game Loong游戏机,盗取了他们任天堂公司的技术!”

“要求我立刻停止销售Game Loong游戏机!”

龙腾微微点了点头说道。

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