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第2章 :扒皮抽筋 (第1/2页)

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苏忘立马查看起可转职的三种职业。

当意念选向转职时,卷轴也贴心的展示了几种职业的不同。

首先是垂钓者,激活渔具——入门鱼竿。

职业本命技能:

钩金舆羽——钩中目标后每秒消耗10点耐力,每秒造成力量等值伤害,

自身力量大于目标时造成2倍伤害,并且钩中目标无法脱离,耐力上限大于目标时使用技能不消耗耐力值。

职业特性:渔者获得载具力量*2,耐力*2加持。

另外就是渔夫,激活渔具——入门渔网。

职业本命技能:

天罗地网——每秒消耗20点耐力,对处于30*30m渔网范围内所有目标每秒造成50%力量等值伤害,

目标力量低于使用者自身耐力时陷入持续禁锢状态,目标力量大于自身耐力时无法禁锢目标,并遭受目标力量等额耐力损耗。

职业特性:渔者获得载具力量*1,耐力*3加持。

鱼枪师,激活载具——入门鱼枪。

职业本命技能:

枪出如龙——使用渔具后可对单体目标进行瞄准,鱼枪命中后可瞬间造成力量*5的伤害,每次使用消耗耐力30点,射击范围5米。

职业特性:渔者获得载具力量*3,耐力*1加持。

三种职业的优劣点一目了然。

眼下苏忘不由思索起选择哪种职业。

结合渔者交流区看到的信息,加上各职业的介绍。

能看出渔夫和鱼枪师职业都有各自的突出点。

一个耐力属性突出,有着大范围伤害和控制能力。

另一个则侧重于力量,着重彰显单体杀伤力。

而垂钓者则居于平庸,属于梧鼠五枝,博而不精的类型。

苏忘此时目光却依旧停留在了垂钓者职业上。

“这垂钓者职业,似乎才最契合我的灵魂特质天赋。”

适合自己的,才是最好的。

无论是渔夫还是鱼枪师,都无法最大化利用上失衡天赋。

动用失衡天赋,也只能再次强化单方面的突出点。

反观垂钓者职业配上自己的失衡天赋,岂不是能让两方面都可以成为突出点?

相对也让两方面都没有了短板?

想到这,苏忘便下定主意,选择这已经有人后悔的垂钓者职业。

职业选定的一瞬间,苏忘脑海中霎时陷入短暂空白。

一根灰白鱼竿缓缓出现在自身意识之中。

关于渔具的能力、使用方式也瞬间明了于心。

闭目几秒后,再次睁眼的苏忘心念一动。

一根杆长4.5米,线长30米,似虚似实的灰白鱼竿出现在苏忘手中。

下一秒,随着苏忘看向木筏外依旧闷头撕咬木筏的怪鱼。

手中鱼竿轻轻一摆,一枚银勾在空中划过一道银光,顿时没入了怪鱼体内。

苏忘眼中也闪现数条信息。

【消耗耐力值10点,成功钓中黑鳞鲷鱼(轻度污染),目标耐力值减少10点。】

【黑鳞鲷鱼(轻度污染)】

鱼种珍稀度:普通。

力量:12(8)。

耐力值:170/180(120)。

被邪恶力量污染的普通黑鳞鲷鱼,力量和耐力都有了不同程度提升。

获知信息的第一时间,苏忘立刻有了决断。

当即动用了失衡天赋,以降低一半力量为代价,提升100%耐力属性。

一瞬间,苏忘的耐力值上限瞬间暴涨至200点,超过了黑鳞鲷鱼的耐力值上限。

原本以每秒10点消耗的耐力值也在这一刻停滞下来。

代价则是黑鳞鲷鱼的耐力值跌落速度骤减为5点每秒。

被鱼钩命中的黑鳞鲷鱼犹如受到了强烈刺激一般,加快了撕咬撞击木筏的频率。

苏忘却稍稍松了口气。

“总算能解决这条怪鱼了。”

在他眼中,怪鱼的耐力值正有条不紊的减少着。

有着失衡天赋对耐力值的加持,

自己的耐力值足以一直支撑下去,完全可以磨死这条怪鱼。

至于为何不提升力量属性,

原因是刚刚消耗耐力值的一瞬间,苏忘感受到一种体力瞬间被抽离的感觉。

甚至苏忘隐隐感觉到,要是耐力值彻底消耗干净会产生极其严重的后果。

至此,他才更为稳妥的选择了加强耐力。

10秒…20秒…

苏忘眼中黑鳞鲷鱼的耐力值逐步减少着。

随着耐力值的减少,黑鳞鲷鱼攻击木筏的频率逐渐降低。

到最后甚至显得有气无力起来。

直至黑鳞鲷鱼耐力值仅剩40点,感受到危机的黑鳞鲷鱼此时忽然停止了攻击木筏,而是一个摆尾朝着水下扎去。

苏忘眼瞅即将磨死怪鱼,怎会任由眼前怪鱼跑掉,更别说怪鱼已经被银勾命中。

激活渔具后,对渔具的能力苏忘自然清楚。

当目标脱离鱼线长度范围后,如果目标力量大于苏忘,那么就会摆脱鱼钩的伤害。

可目标力量低于他,便无法逃离鱼线长度范围之中。

黑鳞鲷鱼的力量属性是12点,高于目前苏忘的力量。

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