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第18章 载具的优缺点 (第1/2页)

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第五曐瘫坐在地上好一会儿,耳朵里充满嗡嗡的响声直到一个系统机械的提示音的响起。

?检测到玩家附近有无主载具,经测算玩家的载具具有足够的空间请问是否收纳为副载具,或者您可以对无主载具进行拆解,获得载具核心将用于同类型载具的升级?

这条消息给了他三个信息,第一无主载具是可以收纳为副的,但前提是你的原始载具能装下该载具,也就是说,只要你的原始载具够大就可以有多个载具;第二,他只能开出来最高级的物资,哪怕是别人捡到的箱子;第三:载具升级的方法,需要同类型载具的核心,换句话说他的列车想升级就必须需要列车核心。这对他来说可不是什么好消息,至少目前为止他应该找不到第二辆列车。毕竟像他一样没事就抽风的人不多,可是看着旁边的滑板他又有点不确定。

“....应该可能或许..还有几个抽风的吧”

迅速将入侵者身上的所有东西都扒了下来,他的那身衣服都被他拿下来用来把地板上的血迹擦干净后随着尸体一起被抛到了车外,将入侵者新手送的保命药丸吞服随后就开始清点自己的战利品。

这个背包是滑板附带的产物,在他绑定副载具后就可以使用该背包,似乎选择非封闭式载具都会送一个,里面附带一顶帐篷,一个睡袋,还有一个具有一定空间功能的仓库格子。里面都塞满了各种食物、水、能源、子弹、太阳镜等等物资,出乎他意料的是居然还有两个没打开的物资补给箱。除此以外他还搜到了三个载具核心,一个自行车的、两个汽车的。看样子他是这家伙第四个盯上的猎物,至于其余三个大概率已经死了。滑板自带的系统界面是一块多功能手表,里面有工具台不过可惜这家伙同样没几个图纸,也就简单的制作弓弩、刀具、长矛以及通用型子弹的制作图纸。

没有急着打开箱子,现在他有个想法更需要去快速测试一下。将列车驶离了一段距离后,拿着滑板下了车。打开手表后发现标注自己的是个蓝色的点,而列车则变成了一个巨大的蓝色列车模样。这就是将无主载具加入为副载具的好处,两个系统可以相互联系同时可以确定彼此的位置。

确定药丸的作用早已生效,腿上连个疤痕都看不见后,才下了车干干的站在黑暗中好一会儿确定没任何不适感,证实了他在看到入侵者时候的一个猜想。

滑板是载具,当人和滑板在一起时会被默认为处在载具中,因此受到载具保护,这样精神值的下滑就不会很快,如果载具自身还带有一定的恢复能力的话就更加不用担心精神值的问题,背包和滑板是算做一体的,那么同理可以得出帐篷也有同样的功能。试探性的踩上滑板,缓缓向着来时的路走去一直到原本的位置时,精神力依然没有任何的不适。

“这么说起来,滑板、自行车这种载具岂不是在这个永眠季非常有利?”

回到车内第五曐思考了一会儿还是将自己今天的遭遇略微改动发到了网上。很快有几个回复证实了他的猜想。虽然脑子抽筋的并不多,但是出乎意料选择自行车的人也不算少,这些人有些是担心能源不好找,想着自行车怎么都能动起来,有些是想着自行车好躲藏,令人意外的是摩托车居然归类在自行车类里,有人选了自行车结果抽到了一个摩托,而这些人无一例外都配有一个自带一定空间的背包里面配有一顶帐篷和睡袋。

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