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第4章 连续杀敌 (第1/2页)

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“叮!恭喜击杀敌人一枚。”

“恭喜获得掉落属性0.1、掉落技能点0.2!”

机械的声音在王杰耳旁响起。

虽然没有任何魅力可言,但对于此时的王杰来说,这声音无异于天籁。

“看来击杀所获得的数值并不是固定的。”

“刚好够提升一个技能等级的。”

“系统提升枪术等级。”

2级基础枪术「2\/3」→3级基础枪术「0\/5」

随着枪术等级的提升,王杰无论是是技巧还是出枪速度都有明显的改变。

下一秒。

另一边的新兵蛋子组合眼看优势逐渐,但却一直没有将其击杀。

这一幕看的王杰也是猴急,当即来了个背后袭杀,将那匪徒杀死。

这下子,新兵蛋子这边没了匪徒,一下子空出了六个人。

王杰见状,也不管他现在此刻什么身份了。

当即一个指挥招手让那五名新兵蛋子分别支援一名老兵。

而王杰也是随意挑了个最近的,在与老兵共同合击下再次杀死了一名匪徒。

“叮!恭喜击杀敌人一枚。”

“恭喜获得掉落属性点0.3!”

“叮!恭喜击杀敌人一枚。”

“恭喜获得掉落技能点0.2,天赋碎片「刀」一枚!”

天赋碎片「刀」:集合三枚可合成天赋刀「E级」

前后又杀了两人,获得属性0.3,技能点0.2。

加上之前剩下还未使用的,属性点0.4,技能点0.3。

眼下可不是保留属性、技能点的时候。

尤其是在得知了自己击杀敌人就能获得属性、技能点的情况下,王杰自然是没打算保留的。

“系统!体质、韧性再各加0.2!”

体质(0.5)→体质(0.7)

韧性(0.8)→韧性(1)

体质、韧性再得提升,王杰感觉自己的实力再次获得了跳跃性的提升。

虽然这两种属性对战斗力没有直接加成。

但却能更好的让王杰掌控力量,让王杰对力量的掌控更加充分。

简单来说就是能让王杰对力量的输出更加持久,战斗过程中也不会因为不会控制力量,将大量的体力消耗而提前结束战斗。

八名匪徒,王杰一人就解决了四名。

而另外的四人,因为有了更多人数的介入,少的二对一,多的三对一。

这样的战斗局势下也让战斗很快结束。

在战斗结束后,所有人的目光在看向王杰的时候无一不是以惊奇的目光对视。

这主意的还是王杰在这场战斗期间发挥了巨大的作用。

先是快刀斩乱麻率先解决了一个匪徒。

之后组织迅速加入并瓦解其它的战斗。

最重要的还是,王杰一人斩杀四人。

对方一共就来了八名匪徒,自己这边十一人。

而王杰,更是一人就斩获了四名匪首的好成绩!

这样的战绩容不得他们不将放在王杰身上。

一个个以惊奇的目光看向王杰不说,尤其是与王杰同期的新兵蛋子,当即以最崇拜、尊敬的眼神看向王杰。

“嘿嘿,看不出来呀。”

“最初还在吊车尾的你,居然凭借短短不到一个月的努力就……”

只见一个老兵以惊奇、赞叹的目光打量王杰的同时,嘴里也是说着不可思议的话语描述着王杰。

不过话还没有说完,一声“咻”的响声响起的那一刹那,所有人的目光也在此刻同一时刻集中在了上空。

随着爆炸声响起。

这个是带队的老兵也是即刻说道“这是骑士大人给我们发出的信号!”

“大家伙!都给我集中注意!”

“冲!”

随着带头老兵的手势动作下落,所有人无论是老兵亦或者是新兵都跟在带头老兵的身后朝着刚刚信号弹爆炸的方向出发。

在此刻,刚刚的事情就好像没有发生过一般。

尤其是老兵,此刻的意志皆是以刚刚的信号弹为主。

当然了,王杰的功绩不可抹除。

毕竟是所有人都看到的,只不过这些功绩可不会在这种关键的时候表达。

只有等到尾末,等到战斗结束论功行赏时才会被重新提出。

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