第34章 功夫螳螂 (第2/2页)
系统提供的基础训练包括射击,格斗,机甲,无人机阵列操作,前三项也是联防大军事技能测试的考察科目。不过据说为了照顾贫困学生,三项选最优计分,其余合格即可——毕竟贫困学生连模拟仓一个小时Ж0.5的费用也未必承担得起,没有条件训练射击和机甲,只能在格斗上下功夫。
对于周晓辰来说,最优解是射击尽量刷高分,格斗和机甲但求苟到及格线。
三项训练都有1-6级,周晓辰决定从最苦手的格斗1级开始,然后发现居然还可以选敌方是人类还是虫族——她一手贱点了虫族,然后就发现匹配上的敌方目标是只大螳螂。
……好家伙,该不是个功夫螳螂吧?
现在后悔也来不及了,训练副本已经开始读秒倒计时,3,2,1,进入!
训练室是一片一眼看不到尽头的草地,暂时没看到敌方——我去!
一只绿色的大螳螂,匍匐在绿色的草地上——是真的看不见啊!
或许因为是模拟世界,这些虫子都是数据,不存在真实的危险,精神力预警在副本里似乎受到了很大的压制——上次在1017之鞭副本,周晓辰连沙土里那么大只蚂蚁都很难定位,但在现实中,个头小数倍的魔鬼蝉却逃不过她的直觉。
毫无预警,布满尖刺的钳子就扫了过来,周晓辰极度不熟练地侧滚翻,感觉背后一阵风——不是,这是1级难度??
在她内心咆哮的时候,才发现虚空中有一个人形的轮廓,也做了一个侧滚翻,只是比她做得漂亮许多。
……原来是有教学的!
每一个关卡,螳螂老师基本只使用一种攻击,比如第一关是大钳横扫,应对方式就是四处滚。往哪滚和滚的时机,就要一边观察螳螂,一边跟着系统人形轮廓做动作,而一旦出错,挨一下大钳的后果是严重的——那种带倒刺的甲片割在身上,有种电锯的痛——这种训练副本真的不会给人整出精神创伤吗?
到了第二关,螳螂老师就开始扑击了。
这时候就要开始寻找反击的时机,而时机基本只存在于扑击结束的时候,趁机从侧后方锁腰,掀翻螳螂,攻击柔软的腹部。失误的后果也是致命的——还好系统没有变态到模拟玩家被螳螂吃掉,这种时候就会直接弹出关卡。
练到后面,周晓辰的动作已经很少失误了,但因为模拟世界中的力量和速度是由扫描身体数据评估——不用说,稀烂。这导致就算她不出错,也掀不翻螳螂老师,一直在反复弹出。最后她玩了一个极限操作,预判了螳螂的攻击路径,直接一个滑铲钻到下面,才算是第一次摸到了虫子的腹部——摸到就算过关。
勉强通过第二关,她暂时停止了这种自虐行为,换了人类对手,终于开始了正常(指被教官殴打)的格斗训练。重点练习了姿势、步法,和针对主要关节的攻击和防御动作后,系统建议她先去提升身体素质——这系统怎么还会阴阳怪气啊!
射击训练就舒服很多,先是练习了常规的固定靶、活动靶——精神力辅助命中在副本中不会像预警系统那样受到压制,所以她的命中率接近100%。然后开始2级射击训练:对虫族的实战射击,即在一片模拟场地投放一定数量的虫族,自由射击。
周晓辰打过真实战场版,当然不会怕这个,只是这项训练比较费AI,为了防止玩票选手占用算力,解锁虫族需要积分。虽然上次副本通关拿了200积分,但一种一种地解锁很不划算,不如凑一个1000积分的桑榆星虫族图鉴全开大礼包。
还得下副本去赚点积分。