第219章 mac版本的gamesite (第2/2页)
东海软件那些为了dreamcast立项的3d项目,大部分也都能运行起来。
而imac作为苹果打了翻身仗的一款产品。未来随着诸如ipod之类的硬件普及,会逐渐占据欧美日韩将近两成的个人电脑市场。
尽管在原本时空中,苹果电脑的用户似乎对大型游戏兴趣有限。
但是没关系。东海软件也擅长开发针对轻度玩家的游戏。
这部分市场,未来的规模相当可观。
……
“特意把大家聚集在这里,就为了看这么个仓库?”
羽田机场附近的一处工业仓库门前。聚集了日本游戏业一众软件开发商代表以及各主流媒体的摄影记者。
大家都是受世嘉之邀来到这里。
但面对眼前平平无奇的仓库,有些人显得不耐烦了。
“这仓库里面可不一般啊。”
世嘉的一位高管信心满满的出现在众人面前。
他按下手中的遥控器。
仓库的电动大门缓缓打开。
“请大家往里走。”
“这……这么多!”
仓库内货架上,密密麻麻的堆着一叠一叠的包装盒。
盒子上印着dreamcast的字样,还有橙红色蚊香一般的标志。
“这里有超过四十万台dc主机!再加上其他几座仓库,我们有一百万台以上的现货!”
谁都听得出来,世嘉这位高管语气中的豪情万丈。
齐东海带头鼓起掌来,现场其他开发商也一个个跟随。
从上一次的saturn发售时的缺货现象开始,世嘉的供货能力就备受质疑。
在dreamcast研发期间,也出现了半导体制程不过关,良率过低的问题。
一度让人怀疑世嘉能否在十月的首发时间准备出足够的存货。
东海软件这种社长一个人说的算的企业还好。
很多第三方开发商内部对于是否要第一时间加入dc阵营都产生过争议。
而现在,随着齐东海在nec背后小小的推了一把,半导体工艺提前克服难关。
面对满满一仓库的现货。第三方厂商的一切疑虑都是多余的了。
虽然此前经历了saturn在竞争中惨败。
但是游戏业界普遍还是承认世嘉的声望。
此前几个月铺天盖地的宣传攻势,更是把玩家的期待度提升到了顶点。
即便是一百万台现货,没准也会在首发头几天被一抢而空。
当然,现在的世嘉可并不担心生产能力问题。
“齐社长,多亏您介绍的那家上海爱丽丝技术公司。这次可帮了大忙了。”
媒体采访结束后,世嘉的鲛岛专门到齐东海面前道谢。
委托上海的电子厂进行组装,不但压低了dreamcast的成本,而且只要加班费给的足,一天三班倒生产,供货效率也能保证。
“美国那边呢?我这可是连英文版游戏都准备了好几款。”
“美版年内就会发售。不会错过圣诞商战的。”
齐东海点了点头。
虽然在原本时空中,dreamcast的美版销量要高于日版,但那是在后期以九十九美元的价格大甩卖之后积累的销量。
在主机发售之初,dc的美版要比日版晚了将近一年才上市。
完美的错失了playstation2上市前的时间差。
更是被ps2发布会上的“虚假宣传”打了个措手不及。
结果彻底断送了世嘉的主机业务。
希望这一次,世嘉不要再犯这样的错误。