第9章 黑巫妖的试验洞穴 (第1/2页)
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“居然连合成结果都可以一眼看到。”
要知道在别人眼中,使用类似蜕变石卡片改变装备属性,结果是完全随机的,到了自己这里居然可以直接看到,就离谱。
“不过这属性好垃圾啊。”
装备附加火焰伤害,也就意味着用这武器进行‘攻击’会附加火焰伤害。
法师的普通攻击对于周景来说就是补刀的,多那么两点,不能说是完全没用吧,只能说是只有一点点用……
似乎想到了什么。
“既然蜕变石直接改造的结果已经注定了,那么我先让这把武器发生一次改变,随后再使用蜕变石,那么结果会再次改变吗?”想到这里,周景有些兴奋。
随后从卡包中掏出了【磨刀石】。
将重叠数量为2的磨刀石分成两张,其中一张与法杖叠放。
磨刀石的效果是注定的,所以也不需要预测。
枯木法杖的装备品质提高了1%,面板毫无变化,毕竟系统不显示小数点。
随后周景怀着有些忐忑的心情再次将蜕变石卡牌与枯木法杖卡牌重叠。
卡牌虚影再次出现。
【枯木法杖】(魔法)(+1%)
物理伤害: 5-9
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.4
需求:14智慧
固有:法术伤害提高 9%
1.给法术附加1—3点的冰霜伤害
2.每击败一名敌人获得1点魔力
……
“变了!”周景用力一挥手,十分激动。
试验成功,这也就意味着之后自己的装备会比其他人强上好几个档次,自己可以花最少的资源,弄出最强的装备!
“两条都是有用的属性,要了!”
周景注入一点魔力。
虚影变得凝实,随后变为了实体卡牌,周景将其装备上。
给法术附加1—3点的冰霜伤害对于法系来说可比该装备附加2—3点的火焰伤害要强多了,因为给法术附加的伤害,是可以被法术技能加成的!
比如说使用火球,会造成370%的伤害效用,那么附加伤害也会加成,也就是3—11点冰霜伤害!随后再被天赋以及装备加持!
“既然连装备合成结果都可以看到的话,那么前期的压力也就没有那么大了。”
死神天灾算是一个较为后期发力的序列职业,着重于后期的割草,却并不是一个好的开荒选择。
甚至前三十来张天赋卡中一张增伤的都没有。
但装备好就另当别论了。
已经升级过的法杖装备上,周景继续前进。
一层一层的崖壁有些像是扩大版的千层饼,周景便是靠着最里层前进的。
花了一个多小时,周景也算是推进到了自己的目的地,在这过程中周景就又升了2级,来到了5级。
抽取的天赋卡分别是,【智慧】()、【敏捷】(),分别提供10点的智慧和敏捷。
敏捷对于现在的周景来说唯一的用处就是穿上一些有敏捷需求的装备了。
现在周景正站在一个十分高达两米的洞穴面前,奇异的是洞穴口是一道旋转着的猩红光幕。
“黑巫妖的试验洞穴。也就在第一赛季好抢先进入一些了。”
周景对于这一幕也算是熟悉。
这是陡峭崖壁开荒地图固定刷新的一次性特殊小副本,只能由一人进入,进入之后不论通关与否都会消失。
也就是说,即使全世界的人一起进入陡峭崖壁进行开荒,也仅有百分之一的机会进入。
不过周景也没有立即进入,而是回头巡视了一下四周,在确认没有其他玩家跟着或者看着之后,周景才将手放在了旋转的红色光幕之上。
毕竟周景也不希望自己出来的时候被一票人堵门。要知道,玩家们已经可以在第一个据点与熟悉的人进行组队了。
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