第89章 成长武器 (第2/2页)
成长:击杀等级不低于自身5级的魔物100只,可成长为绿色品质(0\/100)
一把神奇的法杖,随着使用者的成长而成长,成长后的属性与外观与持有者所擅长的元素属性有关”
“这绝对是当下唯一一把可成长的武器,白板阶段的属性已经强的可怕,不敢想象成长到橙色或者更高品阶时,这武器有多变态,看来荔枝你之后的要忙的事情很多呢,又要学技能,又要刷武器成长,不过我建议先把你的技能都学完,到时候这武器成长的的属性肯定很夸张”
荔枝有些好奇的从叶动手中接过法杖,“整个灵魂绑定,不会又是跟经验值相关的吧”
“估计跑不了,你试试呗,就算掉级了,刷起来也快”
荔枝闻言点了点头,暂时吧法杖收了起来
“好了分赃大会到此结束,还有一些系统奖励大家不要忘记领取哦”叶动指的是橙色boSS首杀的随机紫装奖励,和开启副本的抽奖机会,说起来也是郁闷,这一趟副本下来,除了一个全队都有的城主勋章,他叶动连一件装备都没有更新,获得的都是一些特殊物品
趁几人都在抽奖的功夫,叶动从背包掏出一个卷轴--技能融合卷轴
“叮,玩家使用技能融合卷轴,请选择一个需要融合的技能”
叶动在众多技能中挑了一个战士的基础技能--冲锋
“已选择融合技能为 冲锋,经检测,与冲锋技能匹配度最高的技能为‘狂热’(圣骑士),是否开始融合”
“是”叶动选择融合的冲锋的原因是,他以圣骑士为主要职业的前提下,他的位移技能太少了,融合了冲锋后,冲锋既是一个控制技能,又是一个优秀的位移技能
“融合完毕,技能‘狂热’变更为‘狂热冲锋’,角色向前冲锋一段距离,对路径上的敌人造成伤害和击飞效果,同时攻击力提升10%,暴击几率提升8%,持续时间10秒”
这技能出乎意料的强大,获得狂热bUFF的同时发起冲锋,不会因为冲锋过程中撞到敌人而导致结束技能,,系统出品,果然精品
正在叶动得以洋洋欣赏的新技能时,兵哥丢过来一件铠甲,“叶影,这是我获得的紫色装备,是轻甲,适合你,我已经有了重甲套装了,这个我不需要了”
“迅影胸甲(紫色)
轻甲
基础属性:
防御:220
敏捷:32
力量:18
绿色属性:灵动闪避:增加 5%的闪避几率。
蓝色属性:急速反应:受到攻击时有 10%的几率提升 10%的移动速度,持续 3 秒。
紫色属性:弱点洞察:攻击有 8%的几率忽视目标 10%的防御力。
装备需求:等级25”
叶动打开自己的系统奖励,一对紫色的护腕安静的待在他的背包中
“紫炎护腕(紫色)
轻甲
基础属性:
防御:118
敏捷:28
力量:18
暴击率:8%
绿色属性:炎能附着:攻击时有 6%的几率给目标附加“灼烧”效果,每秒造成 1%生命值 的火焰伤害,持续 3 秒
蓝色属性:弱点感知:对生命值低于 30%的敌人,暴击率提高 8%
紫色属性:技巧增幅:提升 10%的技能伤害
装备等级:25