第3章 初战 (第2/2页)
进阶需求:已掌握盗贼技能*5
这属性,真脆啊
移动至装备架,在一连串的“能力不足,无法装备”提示声中,选中了唯一一把现有属性能装备的匕首
折叠匕首
攻击:5
可学习技能:盗金攻击
盗金攻击:造成伤害的同时,盗取目标身上金钱,技能伤害系数100%,只可对人形魔物\/玩家使用,冷却时间10S,mp消耗5点
叶动也不再纠结着刮痧的属性,抬脚移动到房门前,打开房门来到了战斗房间
随着房门关闭,系统提示音接踵而至,
“本地图(战斗房间)技能学习度获取*500%,经验值获取*500%”
“本地图律法:禁止使用道具”
嗯,系统还算有良心但不多
随即地图刷新出一只怪物来,是哥布林,叶动起手就是一记盗金攻击,紧接着反手一记平A
“-4”“你获得1铜币”“-5”
“-7”
叶动一个闪身,暂时远离哥布林,两次攻击带走哥布林,9点血量,看血条的变化,大概有1\/10的血量,被哥布林反击自身损血7点
即刮痧又脆皮!
“不能站桩互砍,这小身板遭不住”,叶动心想“现在看来,我的攻速略高于哥布林,移动速度优势明显,不能贪刀啊”
打定主意后,叶动便再次上前一记平A,随机后撤一步,待哥布林攻击落空后,再次上前平A
-4
miss
-4
miss
-5 你获得1铜币
叶动的攻击逐渐又节奏起来,随着技能的冷却,偶尔混杂着一发盗金攻击,几轮过后,哥布林血条清空
“叮,你击杀了哥布林,获得经验50点,盗金攻击学习度(15\/100)”
还没等叶动喘口气,地图再次刷新一只哥布林,无缝衔接?简直渣男
无奈再次欺身上前,有节奏的攻击起来
战斗中的叶动逐渐找到了节奏,有条不紊地攻击着哥布林。他深知自己的血量不高,所以必须保持一击即退,避免被哥布林击中。同时,他也充分利用了自己的敏捷优势,不断地躲避着哥布林的攻击,同时发动反击。
战斗在继续,叶动逐渐适应了这种高强度的战斗节奏。他发现,虽然自己的攻击力不高,但是只要掌握好了节奏,就能够有效地击败敌人。
“71:00:26”
随着哥布林不断倒地刷新,盗金攻击的学习度早已满值,等级也来到了5级
“恭喜玩家升至5级,怪物属性提升”听到提示,叶动微微一愣,随即便被刚刷新出来的哥布林攻击到了
“-17”
不待多想,叶动瞬间远离,来到房间初始位置,一个转身就回到了水晶房
甩了甩有点发酸的手臂,暗想“不愧是100%真实游戏啊,虽然体验期间没有饱食度的设定,但这肌肉酸疼未免也太真实了,看来还得调整下攻击姿势”
怪物属性提升了,得分配自由点数才能继续了
说着瞄下了装备架,寻觅起下个需要学习的技能了
波刃匕首
装备等级:5
攻击:18
可学习技能:反击