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第14章 夜河 (第1/2页)

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希希莉亚,那位梦中少女的名字。

先前便提到过,屏幕下方的对话框总体可以分为三个部分——分别是用于显示莉莉安娜话语的中央区域、左侧显示她表情的神态栏、以及我和他交流时使用的下方输入栏。对话区无需多言,和大部分RpG类游戏并无区别;然而左侧的神态栏和我曾经接触过的游戏不同。它并不只会在莉莉安娜说话时显现,即便对话框中没有文字,神态栏依旧保持着实时的变化。有些时候我会通过观察莉莉安娜的表情变化,来判断她大致在思考些什么——说起来我第一次看清楚她的模样,也是靠着这处的神态栏。

然而在早些时候我便注意到,在对话框的右侧留有一处空间。每当对话框中的文字需要另起一行时,这部分的留白便会格外明显,看起来像是还有什么安排在此的功能尚未解锁。

这个疑惑在我梦中有了可能的答案:

当“希希莉亚”这个名字出现在右上角时,对话框右侧也显现出一副陌生的面孔。我定睛凝视着她那宛如鲜血般殷红的瞳孔和被鲜血沾染得面目全非的脸庞,不知为何一股异样的忧伤涌上心头;从她那失去神采、空洞无神的眼眸中,除了无尽的悲痛外我读不出任何一丝的情绪,仿佛整个世界于她眼中已全然崩塌……

可惜梦的时间短暂,我尚未来得及询问些什么,闹铃声便将我扯回现实——又要去上课了。

由于昨晚只草草睡了三个小时,今早的我格外困倦。在课上睡觉自然免不了班主任的一顿批评,可笑的是由于我太困了,只能迷迷糊糊地答应他要好好反思之类的话。这些事情对我来说也没有当一回事。而当我好不容易清醒时,满脑子只剩下关于游戏的事情了。

“你听过《信使少女的迷宫》这个游戏吗?”我问别人。

“这是啥玩意?”

连续问了几人都回答没有,看来这游戏确实如我所想的那样不简单。

我重新整理了一下游戏脉络:最先从书房与莉莉安娜相遇,而后收集物资、穿过大厅进入地下室,最终解开祭坛逃离。明明只不过是两个晚上的游戏时间,却有种已然多月的感觉。在后面的剧情看起来,莉莉安娜的身世却越来越复杂——混乱猜测倒是也没有根据,只能去等后面的剧情了。前提是游戏还能进得去?

越是思考,越是不安。今天也无心听课了。

在漫长的等待后,时间终于来到了夜晚。我怀着忐忑不安的心情打开电脑,尝试重新进入游戏。幸运的是,这一次游戏成功运行了,依旧是熟悉的主界面、熟悉的像素风背景。随着按下“继续游戏”的选项,屏幕陷入了黑屏的加载界面……

而这次,视角显现出一片陌生的地方。初步查看后,我判断出这是一处临近河流的林中地带。观察四周,并没有明显的标志性物件,也没有类似于提示的特殊物品;同样的,莉莉安娜也不见踪影。不过找到她并不困难,因为先前地图上都会标记出莉莉安娜的位置——但她在离开地下室前已经身受重伤,希望人没事。

屏幕右上角的地图发生了一些变化。原本的地图背景是灰色透明的,在宅府中为了表现出走廊和房间的方位,用颜色较深的方块图案代表不同的区域。而在这片森林之中,整张地图目前只有一条蓝色的线段作为河流的标记——并且当地图缩小时,其余未探索的区域只有一片灰色。

不知为何,我感到隐隐肝疼。

除此之外我还发现地图右下角的边框上多了一个“切换”按键。点击后,地图会缩略出两个方形图案——左侧的显示“林中宅府”,右侧的标注“密语森林”。看来这是游戏内不同区域的转换,类似于“章节”的划分。

光顾着玩地图,忘了莉莉安娜的事情了。

在森林这张地图上,即便是未探索的区域也能显示代表莉莉安娜的红点——我很快发现她正右侧较远处的河流附近。

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