第133章 游戏分类这么多吗? (第2/2页)
其他人疯狂打眼色,但总是有太专注的。
比如某组长。
许老板已经站在他后面看了好一会,但是某组长还是在疯狂秀操作,而且他玩的还不是恒达的游戏。
一边玩一边还大声喊:
“跟我秀?你还秀不?”
“哈哈哈,游戏一开始就弄几个坦克,想来闪电战?”
“还好我机智,把桥给炸了!”
“过不来了吧?”
“哎?老大你的眼睛怎么了?进沙子了?”
杨杰无语!
我不是眼里进沙子,我是眼里进傻子了!
尼玛大老板在你后面呢,你在秀个锤子呢!
他尴尬地笑笑,真的就揉了揉眼睛。
许老板没说什么,转身开始去杨杰的办公室。
杨杰又看了开发组长一眼,跟着去了。
等到许建城坐下,杨杰站在合适的距离,替组长解释道:“老板,咱们的员工除了开发游戏、日常维护,有很多时候也需要体验市场上不同的游戏,寻找灵感。”
许建城挥手,示意下他也坐下。
中低层的员工工作状态,不是他这个大老板需要管的。
反倒是对游戏,他觉得需要了解一些。
他问道:“刚刚那个小伙子玩的是什么游戏?我看和咱们公司的《传奇》、《反恐精英》都不太一样。”
“他玩的......”
杨杰坐下道:“额、体验的是RtS,就是即时战略游戏。咱们公司的《反恐精英》属于FpS,是第一人称视角射击游戏。
《传奇》是mmoRpG,是大型多人在线角色扮演游戏。”
游戏还这么复杂?原来不是只有小孩游戏和成人游戏两种?
许建城若有所思。
“游戏还有很多种吗?”
杨杰点头:“嗯,还有很多分类,RpG、Act、AVG、AAG、SLG、SRpG、FtG、StG、tpS、pZL、SpG、RcG、mobA等等之类。
不过分类虽然多,实际上目前蓝星主流的还是氪金游戏。
额,和咱们公司的《传奇》类似。
不过一般可玩性都更加单薄,游戏寿命也比较短。
像《反恐精英》虽然蓝星已经有了FpS的概念,但我觉得,咱们这款才是开创性的,和以往的那些游戏有质的区别。”
许建城问:“那其它公司怎么不开发?”
杨杰:......
怎么说呢?要说开发不出来,似乎也不对。
蓝星也不是没有出色的游戏,可玩性强,甚至也不怎么氪金的游戏,每年也有,只是这种游戏不仅需要开发人员的创意,还需要公司老板的支持。
小游戏还好说。
大型游戏,想要可玩性强,通常意味着更高的开发成本。
这就不是想开发就能开发的了。
“开发游戏除了技术问题,还有天马行空的创意,这个可能很多开发者并不具备。”
杨杰最后简单说了一句。
许建城点点头,问:“是不是不同的游戏会有不同的人群?”
杨杰点头,又摇头说道:“也不是,有些不同游戏玩家也会有重复,就比如《传奇》和《反恐精英》虽然类型不同,但也有交叉玩家。
但是有的游戏玩家交叉性比较小。
比如休闲、益智类的,和战略冒险交叉性就比较小。”
啥?啥啥?
许建城,一头问号:“这好像不是你之前说的什么Abp、Ipx、SSNI之类的?”
杨杰:???