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第10章 求助 (第1/2页)

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可能到这里,时空的概念会让很多人产生迷惑。

亘古至今,聚合在一起进行交流的时空均具备一个特质:有终点没起点。

这类时空特质的存在并非是一个没有过去的时空。

恰恰相反,生活在这类时空的全部生命都谨记着自己的过往。

记得,但不沉迷。

就好像你打游戏,你会清楚记得自己下载、第一局、第一个一起组队队友一样。

顺时空内游戏具备着这个特质。

你注册的游戏人物,本身就是生活在那个游戏世界内的。

你只是去扮演那个角色。

你只是选择体验那个角色短暂地过往。

你只是在观看这个人物在游戏世界的经历。

可那个世界,那一个个游戏世界。

就是一个又一个逆时空的片段缩影。

逆时空的人会非常快速到达巅峰地位。

所以他们在顺时空打游戏的时候,反而不会去追求什么巅峰结局。

他们不在乎输赢,他们在乎开始。

在乎没有到达巅峰时遭遇逆境拼搏的阻挡力量。

那是会一群故意给自己制造困难与麻烦的人。

他们喜欢时刻接受挑战,时刻不停歇。

类似于顺时空的你们打开一个又一个游戏。

这个时间这个游戏有活动了,我得过去了。

那个时间那个游戏有活动了,得瞧瞧,刷个奖励。

那么说到这里的话,逆时空、是什么样子的了,有一个雏形了吗?

就好像一个个无穷漏斗一样,到达顶端位置就会快速进入下一个开始。

无穷无尽无止境地开端,

但终点都是一样的。

这就是逆时空的形态。

有点类似于俄罗斯套娃。但是最终娃娃的长相都是一个样子。

那逆时空跟顺时空有什么区别呢?

顺时空是:

无穷无尽无止境地结局,

但起点都是一样的。

顺时空的人,有的人终其一生也到不了一些人人生结局的高度。

所以顺时空的人很在意如何结束,结果如何。

争夺第一名,要个好成绩。

总是在面临跟人分离,挥别。

这是差别。

顺时空的人一定会认为逆时空那样很好。

没错的。

逆时空的人有很多,目前我们发现的顺时空线就只有一条。

但是逆时空线多到需要管理。

我们把管理这些逆时空秩序的地方称为时空法庭。

供给各大逆时空进行周转的,叫时空列车,时空航道,时空航线。

当然,还有时空大学。

有的人不想来回周转,就只想在一个地方完成全部逆时空新知识的学习。

所以,对我们来说,顺时空的出现,无疑对于我们来说是一个巨大的新发现。

起初我们以为我们所在的时空大学区域,互相交流的逆时空知识,属于一个大宇宙。

每条不同的逆时空,被我们称为小宇宙。

但现在,我们意识到不是这样的。

我们的宇宙定义也需要做一个改动了。

在发现一条顺时空线以后,我们尝试寻找第二条顺时空线。

而后我们发现了顺时空跟逆时空的不同。

逆时空是无穷无尽地开端,共用一个终点。那就是类似于圆锥和漏斗的形状。

顺时空是无穷无尽地结局,共用一个起点。那就是开端部位共用一个起点,根据不同的选择进行无数条线切分。

逆时空的总时空是一条条逆时空线。

顺时空的总时空是顺时空内每一个人的个人人生轨迹线。

也就是说,逆时空内,时空存在时空之主,需要时空法庭进行统筹管理。

但顺时空内,每个人都是自己人生的主人。

顺时空缓慢发展的原因是因为开端固定的情况下,每个人都在回头看,看那个开端,评价自己的开端,评价他人的开端。

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