第30章 数据流说的就是我! (第1/2页)
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封枭秉持着艰苦奋斗吃苦耐劳雁过拔毛的精神,趁着霍格不在,将地上的尸体摸完,不仅收获了金钱,还拾取了一件装备,但是封枭没机会查看了。
听到霍格的脚步声,封枭赶紧往护墙坡拐角方向跑,他要尽量的让霍格在地面上拥有较长的跑动时间,方便夜刃豹打撕裂,自己也可以多打一次奥术射击。
封枭到了护墙坡拐角,一个健步跑上护墙坡,取箭上弦拉弓奥术射击开始往回跑的霍格,并且追着霍格继续打奥数射击。
等到霍格拐弯失去身影,封枭又果断往回跑,拉大和霍格之间的距离。在这期间夜刃豹已经在霍格背后打上了撕裂技能。
“-145!”18级的夜刃豹,攻击力已经达到了218~237,杀伤力不比封枭差。
“-93!”夜刃豹撕裂技能的流血伤害。
“-93!”
“-93!”
“-93!”
……
封枭刚才计算了,夜刃豹在自己给上猎人印记的情况下,每次撕裂技能循环可以造成36点伤害的秒伤,而他自己在这21秒的时间内刚好可以让霍格和他在地面上奔跑的时候射一次奥术射击,他跑到护墙坡上可以追着霍格射击两次,当霍格出现在护墙坡上,他可以等着霍格跑过来,射一箭在稍微等一下然后跳下护墙坡。跳下护墙坡后,封枭追着霍格又可以射击两次,然后扭头往回跑,当霍格又从地面上拐角出现,他可以等待霍格接近的同时射出一箭,然后扭头跑,上护墙坡。
去掉重复的一箭,封枭可以对霍格达成6次射击,共计860点左右的伤害。虽然跑动这一次的循环大概需要27秒左右,也就是说夜刃豹的撕裂并不能完全覆盖,秒伤就成了29点,加上他的32点+,综合秒伤达到了61点。
这是很恐怖的伤害,现在的霍格只有多点,如果霍格不使用恢复生命值的技能,那么封枭和夜刃豹只需要13分半就可以拿下霍格,封枭还可以剩下很多的箭矢。
可是现在的封枭满脸愁容,因为他是知道霍格恐怖的恢复能力的,甚至可以说只要霍格还有蓝,你就拿他没办法!幸亏狗头人祭司都死掉了,狗头人祭司很菜,但是他有一个技能让玩家想死。
【激活】:
使目标潜力得到释放,每3秒恢复最大魔法值的5%,持续时间30秒。
咱也不知道明明是一名祭司,为啥他会有德鲁伊的大技能!
只要有一个祭司对着霍格施放【激活】,那么霍格又可以活蹦乱跳很长时间。
还剩下428支箭矢的封枭不知道自己能否坚持到底,但是已经这情况了,那就试一试!
6分钟以后,霍格的生命值降低到了50%以下,真正艰难的时候开始了!封枭的箭袋中还剩下345支制式箭矢。
霍格第一次对自己施放了【野蛮恢复】,一道血红色的法术波纹如同飘荡的丝绸一样围绕着霍格,霍格的生命值条,肉眼可见的增长着。封枭吃下了一个魔法精粹,魔法值没有回满,幸好之前的狗头人祭司给封枭提供了14支初级法力药水,不然封枭的持续作战能力也得下降。
封枭看到霍格施放技能就开始计时,【野蛮恢复】的时间总计持续了30秒,通过心算,扣除这30秒封枭和夜刃豹造成的伤害,一个野蛮恢复为霍格恢复了5555点生命值,消耗了霍格300点魔法值。
霍格当前魔法值为3488\/3788,也就是说霍格在魔法值消耗完以前在施放11次在【野蛮恢复】,恢复生命值点!
【野蛮恢复】30秒内回5555,每秒治疗量为185+,超过封枭他们秒伤太多!所以在封枭他们每次将霍格的生命值打到50%以下,霍格就会施放【野蛮恢复】,真是让人头疼。
不过好消息就是,封枭的箭矢够这次战斗,哪怕最终因为他持续作战注意力不集中,有那么几箭打出了miss,夜刃豹也可以用撕裂耗死霍格!而且仇恨还会是在封枭身上,不会因为封枭弹尽粮绝,夜刃豹又被打死,封枭只能拿着华丽大剑去霍格面前送死。
过了大概10分钟以后,霍格已经释放了6次【野蛮恢复】,封枭查看了一下体力值,已经降低到了23点,将到0封枭就直接挂了,无所谓生命值是否存在。
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