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第十一章 收获 (第1/2页)

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看着这枚朴实无华的戒指,即使是以零蜚的心性也不由得心跳加快。

装备品质上的‘???’就说明了这绝对不是简单的物品,装备需求和简介更说明这是血猎人的传承之物。

强行使自己冷静下来,零蜚准备先收起这枚戒指,将自己的奖励和变化,完全了解后再分析这枚戒指,宿命这两个字的出现可不是什么好象征,

就在零蜚准备打开储蓄空间时,突然发现他的技能选项正在闪动。

打开技能面板,技能面板的变化很大,从原本的一片空白,变成了一片血色的背景,其中有着许多光点,每一个光点都是一个技能。

轮回乐园的提示出现:

【因猎杀者获得职业【血猎人】,技能列表发生相应改变。】

血猎人(唯一):

【血之魂:LV·1】

使用条件:开启后,1秒扣除5点血气值。

1,开启后攻击附加血之魂,每次攻击小幅度削弱对方肉体防御力。

2,每次攻击造成30点血气伤害。

3,每次攻击会对敌人附加一层血·魂印,血·魂印达到三层时造成造成敌方5%最大生命值的真实流血伤害。

【狩猎:LV·mAx】

1进入战斗时根据综合战力进行判定,判定通过敌人会被锁定为猎物,若在300秒内狩猎成功有概率获得1~4点属性点(每世界只可触发一次)。

2狩猎成功后叠加一层以下效果(攻击速度+4%,移动速度+4%,动态视觉+5%,神经反射+5%)(此类效果仅可在同一时间叠加5层,每层持续时间1小时,获得一层后刷新持续时间,叠加5层后进入5小时冷却。)

【狩血者:LV·mAx】

1,法力值转换为血气值,血气类伤害提升60%,受到物理伤害减免15%,能量伤害减免2%,精神伤害减免5%(血气值与法力值转换比为 3:1)

2,无法使用\/学习除血气以外任何能量体系技能

【血气能量操控专精:LV·1】

技能效果:提升10%血气伤害,提升能量操控熟练度

技能五未解锁,解锁需要灵魂结晶(小),1500乐园币

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零蜚看着获得的几个技能,心情很好,他就喜欢这种猎人的职业,狩猎强者的同时还能变强,太符合他的心理需求和想法了,对弱者下手可不是他的做法,那些强者才是他的目标。

当然,要是阻碍到他,或者有想寻死的,他也很乐意送对方一程。

至于【血猎人:LV·mAx】的技能效果2,零蜚也没有学习其他能量体系的想法,自己的天赋极度契合血猎人这个职业,况且根据传承仪式时他听到的声音来推断,血猎人好像和他的宿命有很大的关系。

与其去怀疑,不如去相信。

零蜚沉下脑海中的思绪,打开储蓄空间拿出选择的奖励:

两个古朴的卷轴;一张泛着光芒的卡片;一个血红色的晶石。

零蜚依次查看这些物品的属性:

【追猎】

类型:技能卷轴·被动技能

前置需要:轮回烙印

技能效果:可凭借鲜血,能量,身体组织,锁定目标。持续72小时(此为最长时间,可中断)

提示:以下信息仅猎杀者可见。

【真实之力·追猎】

前置需要:猎杀者权限

技能效果(特殊权限):可凭借鲜血,能量,身体组织,锁定目标。目标全属性降低1点(随猎杀人数增多逐渐上升,最高可提升至目标全属性降低50点)持续时间108小时(随猎杀人数增多逐渐上升)

【此技能仅有在杀死违规者和不低于自身一定战力的生物时获得微量提升。】

简介:追猎,直至死亡。

价格:无法出售,无法交易,死亡后会被轮回乐园回收。

“潜力巨大的能力,成长条件的苛刻在预料之中,注定是一个需要漫长发展的技能。”

【狩猎律动】

类型:被动类技能卷轴

效果:压缩感知力,对生命力的感知大幅提升。

简介:肌肉的动作,血液的流动,乃至于心脏的跳动,猎物在你的面前没有秘密可言。

价格:无法出售,无法交易,死亡后会被轮回乐园回收。

看着这个技能,零蜚有些疑惑,效果过于简洁了,具体如何要等他使用了再说。

【猎手之誓(特殊)】

产地:轮回乐园

品质:特殊

类型:消耗品

效果:使用后可将白色品质装备或物品附加成长性,成长性为常规成长型物品最高级。

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