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第10章 跳跃式升级 (第1/2页)

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“咔嚓!”

闪电宛如一柄利刃猛然劈开黑沉沉的天幕,脆雷在半空炸响,顿时空气中弥漫着铁锈般的腥味,仿佛上古的凶兵就要苏醒。

“哗啦啦!”

倾盆大雨从天而降,浇注在滚烫的沙粒上,发出连续的呲火声,最终化作一缕缕白汽消散在地面。

林运贪婪地昂起头,任由雨水拍打在脸上,感受到一种前所未有的舒爽!

他拿出兽皮水袋,灌满雨水,小心翼翼地放回背包。

抬头间,一道闪电落下,劈在不远处的仙人掌树上,火光过后,原地只剩下一堆黑炭。

林运眼皮狂跳,心里惊呼,这雷暴天气也太可怕了吧!

不仅能见度下降,还要为随时降落在身边的惊雷担忧。

商队的驼峰兽惊恐万状,开始不受控制地胡乱逃窜。

林运掏出指南针,却发现指针像是上了马达一样,止不住地打转!

雷暴竟然连磁场都能影响!

好在这样的极端天气并没有持续很长时间,半个小时后,黑云散去,天空格外得蓝。

林运寻回驼队,才有闲暇功夫看起属性,一看竟然连升了六级,总体等级到了八级,一共得到了6个属性分配点和48个印痕技能点。

他托着下巴思忖,依次给生命值、耐力值、负重值、抗性值、近战伤害和移动速度各加了一点。

升级后的属性变成:

宿主:林运

等级:8

生命值:100\/110

耐力值:100\/110

饱食度:92\/100

水分值:110\/110

负重值:16\/110

眩晕值:0\/200

抗性值:2

近战伤害:105%

移动速度:101.5%

制作速度:100%

林运盯着属性面板,最大的惊喜莫过于对近战伤害的增强,一个属性分配点竟然增加了5%的伤害,要知道这可是百分比加强,不是简单的点数叠加。

随即,他将目光对准了耐力值,这项属性相当于加强身体素质,一口气能走的路变得更长了!

林运视线下移,扫过负重值,加强这项属性,自己的背包里就能装更重的东西了!

当他看到抗性值从零变成两点后,便明白身体突然对高温有了更强的适应力是怎么回事了!

“系统,加强抗性值除了能增强身体对高低温的抵抗力之外,还有其他作用吗?”林运摸了一下额头问道。

【当然,高抗性还可减少患病几率,更加不易被击晕,以及击晕后以更快速度清醒。】

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