第7章 迷宫的首次BOSS战 (第2/2页)
【迷宫boSS史莱姆王被冒险者攻略,解锁建筑契灵神像,随机生成在迷宫各处。如需调整,请魔王大人自行摆放。】
【契灵神像:消耗金币为装备随机附魔一个技能,技能奖池由魔王设定。】
【恭喜获得成就:就这?】
【就这?:在迷宫没击败任何冒险者的情况下,迷宫boSS被击杀,获得灵魂1。奖励技能“菜狗徽章”。】
【菜狗徽章(唯一):附魔装备后在其表面形成一个无法擦除的菜狗徽章。敏捷+3】
他脸黑了,这肯定是那三个兔崽子加进去的成就和技能!
感觉被嘲讽到的颜牧,有种回到蓝星把2000块红包要回来的冲动。
好在系统仍然在刷屏。
【解锁迷宫建筑模板,可前往商城购买。】
【解锁药剂模板,可前往商城购买。】
【解锁装备模板,可前往商城购买。】
【获得成就:首通!】
【首通:迷宫首位boSS被攻略。奖励灵魂3000点,迷宫怪生态栏位5。】
刷屏结束,他感觉腰都挺起来了,一次增加了三千的灵魂!
加上之前的2600的灵魂,现在正式踏足五千大关。
什么概念,50次抽奖!
他感觉现在已经要飘起来了。
迫不及待的点向商城,果然,商城多了三个分区。
分别是建筑、装备以及药剂。
点开建筑,熟悉的感觉又回来了。
里面有着50种不朽迷宫建筑,数百种各式建筑风格的材料,像什么墙壁,地砖,屋顶,路灯之类,还有各种魔王城的装饰植物。
可以说,他这才是真正的进入正轨。
毕竟他原本制作的就是一款模拟经营类游戏...
原本游戏只需要不到三十分钟就可以完成的新手引导,他来到异世界11天终于达成。
当然按照设定来看,冒险者第一个解决的boSS应该是软泥怪才对。
不过他表示不在意。
能这么快解锁这些模板已经在他预料之外,那还有什么不满的。
虽然这些建筑看起来很吸引人,但理智告诉他,现在还不是购买的时机。
现在最重要的是好好提升史莱姆王的战力...
史莱姆王之所以叫做福利,很大原因就是它是所有boSS中收益最大的boSS。
甚至于一直用到后期,依然可以为魔王城带来稳定的收益。
史莱姆王的出现并不是由冒险者决定的,而是具有极高的随机性。
对于强者来说,突然出现的史莱姆王是福利,而对于弱者来说则是灾难!
不过距离下一次出现史莱姆王还早,倒也不急。
又打开药水页面,这次只有迷宫药水,没有其他分类。
只要解锁,就可以将药水放置在战利品栏位,他表示,没钱谢谢。
虽然这也是后期省钱的窍门,但每样药水解锁需要两万五千灵魂,让魔王大人望而生畏。
最后翻到装备页面。
这次倒是正常,不过都是基础模板。
需要和怪物融合后才能使用。
好家伙,又是用不起的存在。
每样模板倒是不贵,五百灵魂,但想要投入怪物身上,还需要一只怪物融合,怪物什么品质,装备融合后就什么品质。
如果想要一把领袖级武器,就需要将领袖级的boSS和一把武器模板融合,简直血亏好嘛?
前期不用想了。
查看了一番后,感觉背包里的五千多灵魂瞬间不香了。
关掉页面前,颜牧突然想起史莱姆王的属性还没看过,于是果断点开生态栏位。
【史莱姆(领袖):
栏位8(固定)
生命2000
魔力500
攻击45
敏捷15
生命回复:5
魔力回复:5
自带技能:
撞击:造成75点伤害
史莱姆弹:吐出一枚史莱姆砸向敌人,落地后转化为真实史莱姆。
解体:每损失50血量,就会从身上分离出一只普通史莱姆。
吸收:血量低于50%、25%、10%时会吸收附近召唤的史莱姆,并回复等额血量。
拥有流体特性,受到切割伤害降低50%。击杀100只精英史莱姆,有20%机率召唤史莱姆王。
固定掉落物:技能史莱姆弹、王之凝胶1】
“嗯?”他惊奇的发现竟然有技能掉落。
点开看了一下。
【史莱姆弹:向前凝聚丢出一枚攻击*1.5伤害的普通史莱姆,落地后可自由攻击敌人。价值:5灵魂】
“...”
“血亏啊!”颜牧哀嚎:“什么家庭啊,你敢这么掉?”
“不行,必须改。”
嘴里嘟囔着,就把史莱姆弹的掉落机率从100%改成了5%,王之凝胶则改成了10%。
随后关掉面板,他再次瘫在王座上,犹如一条失去梦想的咸鱼。
自己这魔王生活也太枯燥了些,连个可以说话的人都没有。
但他又懒得出去。
死循环就有了。
不过游戏设定里貌似有着抓公主的设定,抓一个公主直接奖励10万灵魂来着...
还解锁一个成就,加10个生态栏位。
想着,颜牧不禁露出嘿嘿傻笑。