本书基础设定 (第1/2页)
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【人类主要分为两个流派】
主要是御兽流
等级划分为:
见习 普通 精英 大师 传奇五个级别
另一个是战神流
等级划分为:
觉醒 超凡 塑灵 御空 霸主 五个级别
御兽流和战神流的区别在于,前者注重于御兽,战斗以御兽为主,而战神流提升的主要在于自身,把自己当成妖兽,突破身体极限。
至于更细划分以及定位之类的设定会在文中慢慢展开,在这里一两句也说不清。
简单来总结一下,御兽流的战斗方式多变,拥有各种各样的搭配,也有比较清晰的发展前景。
战斗流的话,更多来源于个特的觉醒天赋,再配合御兽,功法 兵器等辅助,个人实力亦可以超凡入圣。
妖兽的等级大致分为:
妖兽的等级有两种:种族等级和成长等级。
成长等级就是游戏里理解的级别。
种族等级可以理解为这个种族能达到的最高等级
成长等级分为:
觉醒 超凡 塑灵 御空 霸主 这五个级别
妖兽具有种族划分,种族等级越高,潜力越大,一般来讲,若没有特殊机遇妖兽的成长等级会停卡在种族等级之下。
妖兽的种族品质分为:超凡 塑灵 御空 霸主
每一个层次分为 低等 中等 高等 巅峰 四个层次
妖兽晋升超凡会觉醒本命天赋(唯一)
御兽每进化一次会有一次获得种族天赋的机会。
御兽进化相关的设定
本书中御兽进化有固定的进化路线
固定的进化路线就是字面意思,可以有一个完整的进化思路。
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