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第114章 对局 (第2/2页)

黑岩拔出插入地中的大剑,继续前进。

很快,黑岩和露西亚便来到指定格子……而在这里,正有一名白色的心象恭候她们的到来。

那名白色的心象的脚下闪烁着“兵卒”的标记,代表着她白方“兵卒”的身份。

“要上了。”

黑岩脚步没有丝毫停顿,只是朝露西亚点了点头之后便径直冲了上去。

而那名“兵卒”也沉默着举起了利刃,朝迎面而来的黑岩和露西亚发起进攻。

……

“……”

盯着那座会实时更新棋子位置的立体地图好一会儿后,还未被选择移动过的菲妲转过头,看向与她处境相同的工匠。

“也就是说,我们不能决定自己的行动吗?”

“能操控‘棋子’的‘棋手’,就是我们的‘国王’大人啦。”

工匠语气莫名的说道。

“处在棋盘之中的我们不能与操棋之人沟通,做出判断的唯有棋手的一己之见。你不觉得这样的设计很矛盾吗?明明给了‘棋手’左右棋局走向的权利,最后却将自由行动的意志交给了‘棋子’。”

“那么,如果到了为了胜利,‘棋手’不得不取舍某些‘棋子’的情况呢?”

“那意思是指,让我们去‘死’吗?”

菲妲的脸色突然变得难看起来。

“‘棋子’只有甘愿为‘棋手’牺牲自己时,这场游戏才能按‘棋手’的想法进行下去。”

工匠慢条斯理的解释道。

“牺……牺牲……?”

“显而易见吧?并不是所有棋子都可以走到终点。就比如说……”

像是预料到了什么的发生似的,工匠看向漂浮在自己身旁的骰子……下一秒,骰子便应时的亮起一颗,掷出了点数“6”。

但这似乎并不代表工匠应该走的步数,骰子并没有指引出工匠应当前行的路线,而是直接就这么消失了。

相对应的,原本被无数无意义的数字所笼罩的立体地图上,此时清晰的标出了六个格子所对应的“事件”。

“就像这样。”

工匠看向一旁茫然的菲妲。

“我拿到的‘主教’,在规则上,就不是设计用来走到终点的棋子。从战略上考虑,比起尽可能的让己方所有棋子都到达终点,让对方所有棋子都出局,才最能确保胜利。”

“工匠小姐……您怎么好像对这个游戏很了解的样子?”

菲妲对工匠对这个游戏的规则和漏洞的熟悉程度感到惊讶。

“哈哈,有吗?其实我也不是很懂啦,只是胡乱分析了一下而已。”

工匠轻笑几声,随口将这个问题糊弄了过去。

“而且,就算说的再多,也不能影响到正在执棋的‘国王’。”

“难道,您觉得自己被牺牲掉也无所谓吗……?”

菲妲不可置信的看着工匠。

“我们也不知道,中途出局的棋子究竟会变得怎样……”

“呵呵,我来考你一个小问题吧。”

工匠又发出一阵意味不明的轻笑。

“你觉得为什么在之前的时间里,一直没有心象成功地挑战那个‘王国’?是因为她们不够强大吗?”

……

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