第六十五章 炼气期和补气丹 (第1/2页)
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惹眼的词汇抓住了李俭的注意力,事实上,包括破译专家组在内,所有能够接触到这份文档的人,目光都为类似的词汇吸引。
炼气期。
李俭:哥们心中最后一丝侥幸也被你打碎了。
本篇天工开物共分为四个部分,第一部分食物篇,第二部分道具篇,第三部分境界篇,第四部分材料篇。
食物篇起手是两份食谱,教人做肉包和肉汤——鬼知道为啥埋在玉石里的信息竟然有和当代包子几乎一模一样的成品描述,李俭只能怀疑这是破译专家组根据九宫格判别法的“形式内容完全自由派”,将原文归类为肉包。
在两篇食谱后,缀写了一套公式化的口诀。据文中所说,若是拿到了其他材料,能够套用这份口诀,就能依据口诀自动生成法门。
李俭:什么超现代手工业通式?
道具篇则分为诸多小目,按照它的说法,只要材料够,能够制作“驭兽袋”“灵谷种子”“灵果种子”“启灵汤”“五行气”“回灵水”等物。
境界篇内只有一条“修行详解”,看描述像是某种文本,但这里留下的是制作“修行详解”的方法。
材料篇,只留下“木炭”“精铁”“灰烬”三篇。
这三篇一如食物篇,各留一套口诀。整篇天工开物另设一段口诀,说是如果遇到四篇口诀不能对应的内容,可以用总篇口诀套用,能套上就能编出法门。
李俭:?
且不说这些篇目内容如何,单说天工开物内几套口诀。套在新东西上就能编出法门,这玩意在修仙领域的含金量不得赶上经典力学的牛顿三定律和化学内的元素周期表?
“这他妈的,也太震撼了。”李俭无意识地点开原文件,在翻译本对照下,找到不少自己熟悉的单字。
不论这篇内容的作者是谁,或者是什么组织,起码他或他们敢用几套口诀总结事物。口诀本身更像是公式工具,这就意味着这些口诀作用在不同物体上,并不会产生死板的结果——这不是形而上学,也不是机械唯物论,这是……
是什么不重要,很明显,该文章的撰写者是在海量的实践和抽象总结形成可以验证的规律基础上才成文的,字里行间都是对沉重历史的自信。
不管是谁,值得尊重。
“我们甚至还做不到这一点,起码做不到把这些变作口诀,让人熟练背诵运用。”李俭感觉自己像是面对着那个着名的科幻梗,在月球表面看到了比例为1:4:9的方碑——只不过这次他面对的是玄幻版的。
“这很恐怖?”张博学观察着李俭的微表情。
“很恐怖,不过恐怖的事情多了去了,我会被吓到,但不会被吓倒。”李俭瞥了张博学一眼。这么带劲的玩意,他一点反应都没有,自己的惊讶算是做给瞎子看了。
“还是看看第二份文档炼药炉吧。”
打开文档,迅速阅览,关上文档。
李俭按压额角,只觉得头疼。
打开文档的一瞬间,映入眼帘的字符让他想起了自己还在大二大三猛啃专业书的过往。
平复情绪后,李俭再次打开文档。
和《天工开物》面向所有人不同,《炼药炉》文档明显是有目标受众的。
它面向的是“炼丹师”群体。
暂且不管这个十分眼熟的新名词是什么意思,《炼药炉》一文中详细描述如何设计制造一座合适自己修为的炼药炉,出于解释原理的考虑,附带解释了部分炼药原理。
李俭总结了一下,炼药炉完工后,需要把材料丢进去,然后杀怪。
嗯,没错,不是开工烧火之类的,而是杀怪。
整个炼药流程,分为三步,甚至是两步:不必要的炮制主材,必要的放入主材,必要的杀怪。
足量杀怪后,丹药就完成了。
“什么杀道成圣,难道就没有正常一点的制药方式吗?”李俭有些摸不着头脑。
这还叫个屁的炼丹师啊,叫杀怪师就完了,高低也得为这行业起个猎杀者排行榜。
张博学浏览全篇,闷声不响,大概是惊到了。
吐槽完毕,打开第三份《武林秘籍》。
这玩意就简单多了。
一套配合法力的练法加打法,说是练到极致,炼气期下无敌手,附带一式消耗法力的武术招式和三式加持法门。法力在体内运行时,能提升使用者健康质量,增进抗击打能力、攻击能力,长期运行还能提升“武力”。
李俭注意到,在原文中,攻击能力和“武力”用了两个不同单字。
按照破译组的翻译,武术招式被命名为“连环斩”,三式加持法门分别命名为“武勇”“阴险”“鲁莽”。
《武林秘籍》作者自述,这玩意打打炼气期以下还行,到炼气期就别用,除非使用者本人极强,弹指即杀招,可以拿这玩意来装逼。
很明显,装逼是破译组的修饰,但感情很到位。
李俭学了一下连环斩,发现这玩意和吞噬星空里大前期所说的九重雷刀挺像,不过只有两波劲力,还耗蓝(法力)。
在使用者原本一次行动的时间内打出两次稍弱的攻击,练到深处可以提高单次攻击力,甚至超越平a。
李俭点头,觉得应该是这种感觉。
武勇和阴险两法门受作者极力推荐,而鲁莽则被点出优缺点。
同为加持法门,亦有强弱之别。武勇与阴险属于纯被动能力,练了就是练了,一个增加“武力”,一个增加“战斗直觉发现敌人弱点”,换句话说就是出暴击。练好了就能变强,不过上限不大,说是最多提升“五十武力”。
李俭不清楚被称为武力的衡量水准具体是什么水平,但既然表述可以量化,就说明这套体系是经过考验的,有适应性。
而在鲁莽表述中,作者形容这是一种更换法力运行方式的功法变体,使用者将会更注重攻击,而放松防御。如何取舍,希望使用者自行决断。
“这倒像是一篇像模像样的玄幻功法,不过起名为《武林秘籍》,也不知道是谁的恶趣味。”
张博学摇头:“这个名字不错了,增加战斗直觉的被称为阴险,这不才是恶趣味吗?”
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