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第97章 制作蒙德地区 (第1/2页)

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黄昏决定,

现在便开始制作一套蒙德地区的游戏3d资源。

然后....

再以纳西妲为主角,制作一个探索蒙德城的原神试玩版...

顺便开通充值系统...

除此之外,暂时不需要制作其他Npc。

因此....可以节省大量的时间...

于是,黄昏借助超级电脑,在脑海中,思考着关于蒙德的设定。

蒙德是一个多山的国家,地形以山地和峡谷为主,龙脊雪山是游戏内最高点所在地。

整个国家的地形以山地和峡谷为主,

其中不乏险峻的山峰和陡峭的悬崖。

.....

..

在这些山脉之间,散布着一些平原和湖泊,但它们的面积都比较小,难以满足人们的生产和生活需求。

果酒湖是蒙德最大的湖泊,它的面积广阔,湖水清澈见底,周围群山环绕,景色十分壮观。

蒙德城坐落于果酒湖中心偏南的一座大岛上,这座城市历史悠久,文化底蕴深厚,是蒙德的政治、经济和文化中心。

除了果酒湖,蒙德还有许多其他的湖泊和河流,如星落湖、坠星山谷的河流等等。

.....

...

这些湖泊和河流为蒙德提供了丰富的水资源,同时也为当地的农业和渔业提供了重要的支持。

由于蒙德多山的地形,当地的交通也比较困难。

山路崎岖,难以通行,因此当地的居民大多依靠步行和骑马出行。

在一些重要的交通枢纽,如风起地、坠星山谷、风龙废墟、晨曦酒庄等地,人们修建了一些道路和桥梁,以方便交通运输。

.........

....

随着黄昏的思考, 蒙德地区的地貌,便开始在电脑中迅速生成着。

看着超级电脑中的数据,

一直在自动增加,黄昏非常欣喜。

按着这个速度,只需要两天,便可以完成蒙德地区的3d美术资源。

.....

...

蒙德的3d资源需要较长的时间...

但是制作一张蒙德地图,却是相当快。

有了这个地图,玩家就能在游戏中找到自己的位置,不会迷路。

这不仅大大增加了游戏体验,还让玩家能够更好地了解游戏世界,感受到游戏的真实感和沉浸感。与此同时,地图还可以为玩家提供一些有用的信息,如城市和村庄的位置、道路的走向、Npc 的位置等等。这些信息可以帮助玩家更好地规划自己的游戏路线,避免浪费时间和精力在寻找目的地的过程中。

制作一张蒙德地图不仅可以帮助玩家更好地了解游戏世界,还可以增加游戏体验和趣味性。

它是游戏中不可或缺的一部分,能够为玩家带来更好的游戏体验。

.....

..

接下来,黄昏开始使用另一台电脑,开始绘制地图。

他先在脑海中思索出了蒙德地区的大致轮廓,然后根据资料库中的信息,逐步填充地图细节。

绘制了城市、村庄、山脉、河流、湖泊等各种地形地貌,并标注了道路、桥梁、车站等交通设施。

同时,他还在地图上添加了一些有趣的元素,如蒙德城的风车、晨曦酒庄的葡萄园、坠星山谷的瀑布等等,以增加地图的趣味性和可玩性。

在制作过程中,黄昏不断地检查和修改地图,以确保地图的准确性和美观性。

经过几分钟的努力,

黄昏很快便完成了蒙德地区的游戏地图。

这张地图不仅准确地呈现了蒙德地区的地形地貌和交通设施,还增加了一些有趣的元素,让玩家在游戏中能够更好地了解和体验蒙德地区的文化和历史。

....

...

把这些东西都做完的黄昏,疲劳的靠在了游戏工作室的沙发上。

他闭上了眼睛,深呼吸了一口气,试图缓解身体的疲劳。

休息了十来分钟...

黄昏逐渐放松了下来,他感到自己的身体和大脑都得到了充分的休息,他的心情也变得轻松和愉悦。

这是黄昏在游戏工作室中提前规划好的休息区,这里有舒适的沙发和茶几,还有一些书籍和杂志供他放松和消遣。

看了看时间,他已经忙活了一下午了。

今天,他已经制作好了蒙德城和风起地的 3d 资源,这是原神游戏中非常重要的两个场景。

按照这个进度,最快两天后,原神的试玩版便能和全世界的玩家们见面了。

黄昏感到非常期待...

期待着玩家们感受到快乐。

这个试玩版是他努力的成果,也是他们向全世界展示自己游戏工作室的机会。

在这个休息区里,黄昏放松了自己的身心,在未来的两天里,他还有很多工作要做。

他相信自己和团队能够克服一切困难,完成这个试玩版,为玩家们带来一次难忘的游戏体验...

希望这个试玩版,能够让玩家们感受到游戏的魅力和乐趣,也希望它能够为原神的正式发布打下良好的基础。

还有就是融资....

通俗易懂的讲....

便是圈钱!!!

但是黄昏没有跑路的打算...

....

...

忙完这些后的黄昏,感到身心疲惫...

于是决定出去转转,放松一下。

离开了工作室,漫步在街道上,感受着城市的喧嚣和宁静。

穿过熙熙攘攘的街道,来到了一个绿树成荫的公园。

在公园的长椅上坐下,黄昏感受到了清新的空气和宁静的氛围。

公园里有许多孩子们在玩耍,他们欢快的笑声和嬉闹声传入黄昏的耳中...

孩子们都无忧无虑地玩耍着,享受着童年的美好时光。

但黄昏最羡慕的...

是他们即将可以在童年时便玩到原神...游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化和艺术形式。他希望这些孩子们能够在游戏中感受到快乐和启发,也希望他们能够珍惜自己的童年时光,享受游戏带来的美好体验。

.....

..

这时,随着一阵微风吹拂,公园的樱花树下,一名少女,静静地拉起了小提琴。

刚才还在吵闹互相追逐着的孩子们,在少女拉起小提琴后,皆是坐在椅子上开始倾听。

少女一头金黄色的秀发,轻盈地垂在肩上,随着微风的吹拂,轻轻地飘动着。

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