第45章 玩家死亡惩罚 (第1/2页)
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胡士杰看着激励奖励上面的第一次出现的转职道具,打开面板一番摸索后,终于找到了关于转职的解释。
【副职:玩家最多可选择3个副职业,满足副职基础要求后,玩家可通过转职道具分别在突破筑基、结丹、元婴后新增副职。】
“其实就是职业方向选择吗?真的会有宣传上面说的多达300种职业吗?”
我有七个肝看到排行榜奖励之后,立即就想起来之前不久交手的神刀山庄筑基修士就是一名刀客,每一刀都能斩出刀气,实用又炫酷。
“杰哥,刚刚神刀山庄基本上都是刀客这个职业,我想要这个刀客转职道具,你帮帮我吧。”
听到这话,胡士杰想到反正自己也不需要这个转职道具,也就同意了下来。
又在听见徐浪说大家休息一天,等传送阵搭建完成后出发后,胡士杰想了想便回到了自己的住所下了线。
走出游戏仓,本能的活动一下身体之后,发现全身根本没有出现僵硬的情况,随即又坐在了电脑之前开始剪辑录制的视频。
剪辑完成上传后,又将自己的发现写在了下面。
“各位观众老爷们,我是扑街杰哥,现在给你们带来幻想山海的最新情报。
在过去几天中,我在幻想山海中度过了将近大半个月的时间,就在我们即将修建好清风仙门山门的时候,我们经历了第一次战斗,战斗剧情各位可以直接看视频。
今天我想告诉大家两件事,分别是是关于玩家的属性值和副职业的事情。
第一件事,关于玩家们的属性值,我不知道大家有没有人突破筑基期,不过我们出生点,有将近百来人通过这一次战斗后突破进入了筑基期。
说这件事不是为了告诉你们我已经突破筑基了,我想给大家说的是在我们突破筑基之后,面板上多出了一个属性检测的功能。
我们在使用这个功能后,发现了所有Npc除去气血值以外,其他三项基础属性同境界上限都比我们高!
拿练气后期举例,玩家最高数值是400,而我观测了Npc,推断他们最大值应该是500。
不过Npc们状态和我们也有点区别,他们不用将基础属性值拉满即可突破,而且一般都是侧重两个属性。
所以大家要想能够单挑同境界Npc就必须要将三项基础属性全部拉满才有可能。
还有就是之前有人说死亡之后会扣除属性值,看到Npc属性值后我推断扣除的属性值很有可能是永久扣除,当然这只是推测,不过大家还是尽量别作死。
第二件是关于副职业的,从游戏宣传语中,我们知道游戏中有着300种职业选择,但是我们一直都没接触到。
但是下线前我们接到的任务中,终于得到了关于职业的消息。
突破筑基期后,只要满足前置条件,获得一个转职道具,我们便能开启职业了。正如视频中那般,刀客是可以斩出刀气的,那肯定也有着剑气这种东西。
所以大家可以期待一下,有朝一日,御剑乘风来,除魔天地间!
好了,本期分享到此结束,各位观众老爷们下期再见,我得去肝任务去了。”
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