第43章 地窖初建成,强制直播开启 (第1/2页)
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“非单一合成?系统,你能说人话吗?”
【合成系统升级后,宿主可以进行不同种类物品之间的合成。】
【合成结果不可控,建议不要轻易尝试】
不同物品?
这不就是制造系统吗?
木头+石头变成石斧?
【具体功能详情,请宿主自行探索】
额......
探索就探索吧,债多不愁,几多不压身,死猪不怕开水烫!
反正生存系统也刚刚更新,温宁还有一大堆知识点没消化呢。
还是先搞定院墙!
吭哧吭哧,温宁接着又合成了一大批坚硬的石块在院子里。
幸好合成系统原本的功能不受到影响,不然石块加石块合成出个石墩墩,那她就亏大了!
接下来就是修补院墙了!
【避难所(未命名):一座饱受摧残的避难所,相信我,再不修复的话,它一定抗不过下次的灾难!】
【完整度:70】
【坚固值:350】
【美观程度:30】
【设施:60】
因为避难所的主体并没有受到伤害,所以完整度只掉了30点。
坚固值由于温宁拆除了木制的天幕还有精铁的迷宫墙壁,掉的有些狠。
走到破坏的墙壁面前。
凝神在破损的墙壁上,就可以显示修复墙壁所需要的材料了。
温宁的院墙塌了一半多一点,除了链接处的两块墙壁需要修补,其余的墙壁只能重新建造。
索性温宁的材料是够的。
【是否建造坚硬的墙壁*7?】
将所有的墙壁建造完成后,温宁看了一眼,坚固值上到了420,美观程度恢复到了65。
到底是这片院子太荒芜了,到处都是黄泥还有塑料垃圾。
温宁来到温和季时自己建造的地下蒸馏器旁,塑料垃圾多出于此。
雪灾中大坑已经被摧毁了,她在雪灾来临之时收回了容器,损失不大,比起带来的水资源,更本不算什么。
只是这破碎的塑料布看上去有些可惜,原本温宁打算灾难第一天再收集一些水的。
但是大雪掩盖了蒸馏器,挖出来的时候,塑料布已经压坏了。
将院里垃圾清理了,避难所恢复如新,温宁安心的回了屋内。
地窖的问题迟迟得不到解决,自己的蔬菜水果保鲜成大问题啊!
拿出一张新的避难所设计图,温宁试着勾勾画画。
地窖在地下,通风采光的问题要么通过管道,要么通过开口。
开放式的结构并不符合温宁想要的隐蔽仓库,而管道所要花费的铁锭有不在少数。
尤其是现在灾难季刚刚结束,活下来的求生者手里多多少少都有宝箱和物资。
拿来换取铁锭等坚固材料的不在少数。
经此一役,大家都知道了好的避难所的重要性,更何况还出了个排行榜。
避难所坚固值越高,上榜的可能性就越大。
不排除有些基建大佬,搞出一些惊世骇俗的建筑。
就像以前温宁玩过的方块世界一般。
所以基础物资中,水和食物的价格依旧坚挺,除此之外就是石块和铁锭的价格高了。
温宁想了想,决定做一个潜望式的结构,直接将管道安装在地窖的头顶。
以最短的距离,节省材料。
重点是通风的问题,采光还可以通过火把,温宁实验过了,这个火把不会影响地窖里面的低温。
通风问题可以设计通风口,为了隐蔽,通风口不能太大,且要有可以随时关闭的功能。
这样,温宁便有了在管道顶部安装透光的玻璃,并在玻璃上打一些细小的孔径,保证空气的流通的想法。
就这么干!
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