第74章 让棋魂空间激情起来 (第1/2页)
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抱着不可告人的想法,顾歌将前世云顶的扣血机制反应给了棋魂空间。
不过介于现在棋魂空间节奏实在太慢,现在一步到位,没有一点缓冲的情况下,如果完全不动的话未必能通过。
毕竟虽然会有实力强的棋魂师和一些前中期发力的棋魂师来说,会很愿意接受这样的变动。
但棋魂空间的选择机制虽然祂的意愿占据领先,可棋魂师的大体意向也会有所考虑。
因此,顾歌打算慢慢来,温水煮青蛙,相信棋魂空间的意识不论是想看到棋魂师斗智斗勇还是找乐子,亦或者互相逗心眼,快节奏的对局都会吸引到祂,但那个时候棋魂师们发现不对劲想回到过去可就没那么容易了,嘿嘿嘿!
于是顾歌在保留了存活棋魂扣二的前提下,将每个阶段的固定扣血改为了失败阶段性固定扣除当前阶段数乘二减四的生命值,希望这个棋魂空间能通过吧。
这种如果不出现怪物加快节奏,甚至比之前半斤八两甚至更慢的情况,一定会吸引到无知的棋魂师的。
到时候要是火不够大,顾歌还可以将这次纳贡的效果屏蔽了自己广而告之,给那些棋魂师一点危机感。
这种疑似能直接扣棋魂师生命值的的天赋一出现,人们接受一百生命值的可能性就大多了。
至少变相遏制了一个天才,人们对这种情况也算是喜闻乐见。
反正在没有加生命值的手段的时候,对生命值威胁最大,对顾歌最快乐的也就是棋魂数与生命值的绑定了。
各种人口增加和满入带来的快乐也就能体现出来,而不是单纯只是加了自己一点战力。
将意见反馈上去,顾歌也是研究起棋魂空间的一些之前未解锁功能。
比如顾歌一直眼馋的商城兑换和棋魂师交流平台。
商场兑换那里除了顾歌之前兑换的用来下棋时方便自己和妮蔻阿狸休息用的沙发,还有一大堆有用没用的东西。
像是什么床了,帘子了什么的。
这东西有什么用啊!
正经人谁会买啊!
买来能干嘛,在别人打架的时候增加刺激感吗?
还配个帘子,外面将士打生打死,你搁里面醉生梦死是吧。
万能棋魂碎片。
这是在棋魂商场销量第二的宝贝。
第一是随机棋魂碎片,毕竟赌狗还是多。
两者之间三倍的差距足以让一些棋魂师陷入赌博这可怕的深渊了。
万能棋魂碎片的兑换价格为十枚同费用棋魂碎片,特殊碎片算作双倍也就是两片。
类似魔王提莫,橙卡龙神,元素拉克丝等都在此类。
而随机棋魂碎片则是只需要三枚同费用棋魂就可以了。
顾歌当时看见这东西条件反射骂了一句,隐隐有些肝疼。
三换一,没有保底,哦,在哭了!
古有一生二,二生三,三生万物。
现有众怨种万物归一,运气好点剩下一对,运气差点倾家荡产。
时间真是一个奇妙的循环呢。
但是因为棋魂数量繁多,棋魂师都契约对象又有限制数量,棋魂师们只能在大海里捞针。
就拿顾歌来说,到现在顾歌只有佛耶戈这个因为他本尊赠送的一点点破败之力才产生意外的棋魂集齐了三个,达到了召唤和使用其力量获得反馈的要求。
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