第34章 精灵王(2) (第1/2页)
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龙系精灵王
镇世龙威 乔特鲁德\/堕魂·格特鲁德\/镇世·乔特鲁德
英文名:Gertrude
性别:雄性
进化:乔德→乔特鲁→乔特鲁德→堕魂·格特鲁德→镇世·乔特鲁德
通用外号:龙王、龙妈、老龙王
乔特鲁德
序号:3036
成就:龙威霸主(20点成就)
魂印:乔:登场时获得一个可抵御100伤害护盾,背包内每存活一只精灵则护盾值增加100,最高600;登场时背包内每阵亡一只精灵,造成伤害提升10%,最高50%。当王之哈莫和乔特鲁德激活伙伴效果后,体力增加20%、受到的伤害减少20%。
种族值:体力150,攻击80,防御105,特攻130,特防105,速度120,总和690
堕魂·格特鲁德
序号:4182
属性:混沌·龙系
魂印:堕:登场后造成的伤害提升25%,背包内每阵亡一只精灵则造成的伤害提升10%,若背包内精灵全部阵亡则自身攻击命中后额外附加自身最大体力25%的真实伤害;回合开始时,若对手处于异常状态则当回合造成的攻击克制倍数最低为1倍,若对手不处于异常状态则当回合自身攻击命中后50%令对手害怕,未触发则随机忽略对手15~30%的双防值且令自身下回合攻击技能先制+1;boss无效。
种族值:体力169,攻击70,防御114,特攻148,特防114,速度135,总和750
镇世·乔特鲁德
序号:4186
魂印:镇:登场后获得一个250点的护盾,背包内每存活一只精灵则护盾值增加100点,若背包内精灵全部阵亡则自身受到的固定伤害和百分别伤害额外减少25%;回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1\/3,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击50%随机反弹150~300点固定伤害,未触发则随机减少对手所有技能1~2点pp值;boss无效。
种族值:体力175,攻击70,防御116,特攻138,特防116,速度135,总和750
真命龙王 王之哈莫\/战龙哈莫\/龙神哈莫
英文名:hamlet
性别:雄性
进化:哈莫→哈莫雷特→哈克萨斯→龙神·哈克萨斯→王之哈莫\/战龙哈莫(分支进化)→龙神哈莫
通用外号:哈莫
王之哈莫
序号:3022
外号:王哈
成就:龙族之王(20点成就)
魂印:真:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大hp的1\/3。当王之哈莫和乔特鲁德激活伙伴效果后,体力增加20%、受到的伤害减少20%。
种族值:体力163,攻击130,防御106,特攻75,特防106,速度120,总和700
战龙哈莫
序号:3046
外号:战哈、爬哈
魂印:战:满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1\/2最大hp则免疫异常状态;若自身体力小于1\/2则受到的伤害不超过250。
种族值:体力160,攻击130,防御108,特攻74,特防108,速度120,总和700
龙神哈莫
序号:3809
外号:龙哈、龙神、神哈
魂印:敖:哈莫雷特获得龙神之力,万龙臣服:所有属性中带龙系的精灵每回合50%的几率先制-1且对其造成的攻击伤害降低25%;满体力时自身受到的攻击伤害降低50%且造成的攻击伤害提升50%,自身体力每降低10%则减伤效果降低10%,同时造成的伤害提升10%;对手使用属性技能则自身当回合免疫异常状态和能力下降状态,使用攻击技能则回合结束时随机附加给对手150-300点固定伤害;boss无效。
御之龙魂bUFF说明:受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能pp值归零。
战之龙魂bUFF说明:所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%。
种族值:体力180,攻击145,防御110,特防110,特攻70,速度135,总和750
神秘系精灵王
神秘传承 米斯蒂克
英文名:mystic
序号:3082
成就:秘影王座(10点成就)
性别:雄性
进化:米斯→米斯克→米斯蒂克
通用外号:(神)秘王、制杖王、智障王、克总
魂印:蚩:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%,对手每回合随机2项属性-1;boss无效。
种族值:体力162,攻击80,防御98,特攻127,特防100,速度123,总和690
水系精灵王
永恒之水 沧岚\/怒涛·沧岚
英文名:cold mist
性别:雌性
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