第104章 排名影响 (第2/2页)
“那你觉得被这样造谣,咱们第二名的位置还保不保得住啊?”
傅老无奈的叹了口气,只说了一个字:“难!”
不怕造谣,怕的其他三国综合的影响力。
而后傅老目光移向办公室里的大屏幕,屏幕内是直播画面,傅老默默在里面找寻萧然的身影,见到改换容貌化名为萧槐的年轻此刻正呆呆的站立在原地,毫无动静。
“你小子,能创造奇迹么?”傅老在心里默念。
因为一个不靠谱的谣言,毛熊国的的排名已经差不多追平了龙国,就连不列颠的票数也在快速的增加。
当前的票数情况:
漂亮国,【漂亮国策略-人类灯塔】,得票:票;
龙国,【华夏策略-人类命运共同体】,得票:票;
毛熊国的【沙皇策略-广袤国土】,得票:票;
不列颠,【不列颠策略-日不落帝国】,得票:票。
整个蓝星预计的票数总量大约三十万张,如今已经投出票,差不多还有十万张票未投出。
时间还剩18个小时,没有人会怀疑漂亮国将以第一名的身份胜出,至于剩下的三国,真的很接近,很难预测。
面对这样的得票数,有网友说道:
“嘶~,漂亮国似乎是稳拿第一了,剩下的三国竞争也比较激烈。”
“但仔细想想,其实名次什么的并不重要,重要的就是票数。”
“诸天意志只说,每获得一万张票,可让【影响策略】多覆盖一个长河世界,又没提名次的问题。”
其实很多人都已经发现了这个问题。
名次不重要,哪怕得票最多也没啥特殊的好处,还是得看票数。
可就在所有人都这么认为的时候,诸天意志又公布了一段信息:
【得票排名对最终结果的影响:】
【得票第一的国家,“影响策略”最终可覆盖的国家为得票结果的120%;】
【得票第二的国家,“影响策略”最终可覆盖的国家为得票结果的100%;】
【得票第三的国家,“影响策略”最终可覆盖的国家为得票结果的80%;】
【得票第四的国家,“影响策略”最终可覆盖的国家为得票结果的50%。】
120%、100%、80%、50%。
意思是说,如果得了第一名,原本只能覆盖十个国家的【影响策略】将因为排名可以覆盖到十二个;同样,如果是第四名,“策略”得以覆盖的国家就只能打个对折了。
如此一来,这一下子所有人就不淡定了。
“在‘诸天之战’时代,诸天意志就喜欢挤牙膏式的公布规则,怎么到了如今,诸天意志还有这个毛病啊!”
“这个消息宣布后可不得了了,排名一下子变得重要起来了!”
“尤其是对得票数接近的几个国家来说!”
“可不是么!龙国、毛熊、不列颠,现在都是四万多票,相互之间咬的死。本来就已经够胶着了,如今又整出个排名影响...”