第四十七章 你想看,我就玩 (第2/2页)
顾谅指着诺的战绩大声抗议。
“打野和上路太菜了,我带不动。”
林晓听见了诺一边说话一边在拆糖果的声音。
“那个……难道人头让给那个打野,这局会好赢一点吗?”
好奇宝宝林晓发出了提问。
“根据选人强度来看是这样的。不过如果这局打野位的那个是诺的话,就算被中路抢两个头,要滚优势也不难。”况译贴心地为好徒弟做向导。
“诺爹!你看况哥都这么夸你了,想办法c我一把吧诺爹!”
诺默不作声地选择了角色“黑玫瑰女枪”。
“你怎么又玩这个了?你不是说这玩意后期垃圾吗?”
“让对面没有后期就行。”诺解释得理所当然。
“我打野吧,我来抬谅一手。”况译为了保护顾谅的游戏体验自告奋勇更换位置。
“好好好,况哥你使劲帮我,他那黑玫瑰没个二十分钟你别看他!”
就在林晓寻思着,这难道要重蹈上一把的悲惨对线剧本之时,诺才刚上线十秒,就已经拿下了对面一血。
黑玫瑰女枪这一角色名里明明有个女枪的字眼,她的攻击距离却没有林晓见的其他传统射手那么长,技能输出几乎都要贴身打才有最大化增益。
而这样的博弈正是诺的强项。对线五分钟的时间,他已经连拿三个头,开始越过一塔在对面的二塔摆挑衅手势。
很熟悉的剧本,和诡术师那天一模一样。
并且况译一直在对顾谅进行高强度增援,对面分不出人手管中路这个压整支队伍平均等级三级的怪物女枪。诺在中路点了两座塔后正好够着了对面的投降时间。
“喜欢玩游侠的是不是玩带枪的都很厉害?”林晓在对局结束时调侃地问了一句。
“错误的,他去年还说不玩女枪这种没有后期的垃圾角色。”顾谅毫不留情地拆诺的台。
“看来诺今天也很想玩点搞怪的。”况译笑了笑。
“那诺爹下一把要玩啥带我?”
“……舞姬遥香?”林晓不等诺选人,苦笑着说出了这四个字。
“遥香不行吧?遥香太吃队友了,虽然搭档牛逼的遥香一个可以宰五个。”
在顾谅的判断里,这就不可能是诺在玩小号的时候选的出来的角色。
“你想看,我就玩。”
“……”
林晓捂了捂脸,开始在心中抱怨为什么水溪村的夜风一点都没有降温效果。
“想看。”
在林晓的肯定中,诺毫不意外地选择了舞姬遥香。
“选两个不拖后腿的,我带你们躺。”
“好好好,就等你这句!来咯!”
“那我选个肉点的战士打野帮你开路。”
诺仿佛发动了队长独有的特殊技能,一句话就将队里两人的情绪带动起来。
三人稳定占据了中野上三路。
身姿款款的舞姬在中路如同弱不禁风的少女,迟缓地用衣袖吃力地补着小兵,几乎看不出什么压人欲望。
林晓还记得舞姬遥香的大概技能,她会在六级习得大招后产生一个质变,使用被动拷贝作为“舞伴”的指定队友的血量与部分面板,同时获得三段距离不俗的位移,可以在人群中穿梭自如地找位置打伤害。
这意味着舞姬遥香对舞伴的发育也有要求,像况译这种血量充足面板可观的战士型打野,就是遥香最好的拷贝对象。
与况译“合体”后的诺手下的遥香全然没了刚才在中路弱势发育的模样,灵巧地穿梭在团战敌军之间,飞舞的衣袖一点一点地堆叠着dEbUFF,继而甩出高额爆发伤害。
况译则非常稳妥地保持着与诺的被动距离,为了使得“舞伴”的bUFF不超出范围。他在前方留住敌人,诺立刻会迅速跟上继续牵制。
当敌人出现增援,诺的技能出现真空期时,况译又会舍身顶在前面让诺撤退。
几个来回下来,况译积攒了一堆助攻,诺收获了一堆人头与经济。
游戏进行到中后期,诺将“舞伴”换给了上路玩刺客的顾谅,着重拷贝他的法术强度面板。团战只需要在况译的掩护下几个位移穿梭,对面就被融化了个干净。
完美的踏板,完美的胜利。
林晓也终于意识到了“踏板”存在的真正意义。
况译与顾谅即使在拼命为诺制造输出空间,可他们仍没有在这个过程中落下自己的发育。失去诺的帮助,他们依然是极其强悍与优秀的个体。
他们心甘情愿作为踏板,是因为1+1>2这样的收益确切存在,所以他们对于诺的发挥与保证,抱有百分百的信赖。因此他们会无条件执行诺的策略。
舞姬遥香不能没有她优秀的舞伴,只有这样的合作,才是最完美的合作,才能让人看见最完美的遥香。
林晓的心情忽然畅快了许多,她甚至开心地凑上前去摸了摸水溪边小男孩Npc的脑袋。