第153章 闲暇时间研究土昆仑、碧冰雪 (第2/2页)
攻击类的用法孙祥承没过多研究,剑修不缺这点杀伤力。
目前可以利用大地之力、将自己所受到的部分伤害分摊给脚下的大地,最终可以成长为,只要敌人没有爆星之力,便绝不可能对他造成伤害。至于将受到的伤害扩散到宇宙中,那便是大后期的事情了。“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”
还研究出脚踏大地,利用行星磁力自身磁场转动共鸣使战力倍增。吸收大量的固体,如同之前对战原始兽一般,摇身一变变成体积巨大的山岭巨人,攻击和防御因为你的体积获得相应加值,并且获得材质硬度的物理伤害吸收,日后或是能够获得秘银、乌路金属、振金、艾德曼金属等传说中的金属则成就不可限量。
土昆仑的下一步便是操纵分子、原子、甚至更细小的结构,改变矿物属性,融合矿物特性,强化矿物、手搓高达了、、、
更进一步则是洪荒传说中法宝,天河星沙,一粒重若万钧,一沙一世界。犹若那定海神珠,演化成二十四诸天。。。
土昆仑暂时告一段落后,便开始研习碧冰雪。
碧冰雪——初级操作为;冰云寒气无孔不入,侵肤入骨,冻彻心肺,气血经脉皆能霜化凝结。
自带招式:崩雪斩、碧晶真气、白紫幻晶、裂雪劈、雪冻极光
这些招式都无所谓,华丽呼哨的,孙祥承想要的是搞懂碧冰雪能量运转的底层逻辑,从根源上掌握它使用它,而不仅仅只是照葫芦画瓢。
孙祥承仔细回忆了下高中知识,温度的本质是一种态函数,用来描述物体内部原子热运动剧烈程度。说白了就是物质内部粒子的平均动能。
而热能的本质其实就是大量微观粒子运动的宏观表现。粒子运动得越快,对外撞击越剧烈,对外就表现为“很热”。
温度的上限以目前人类的想象力和推论则是宇宙大爆炸时的奇点时的高温,数字太大写不开,也不准确,没有讨论的意义。以人类的寿命,可以把温度理解为无限大。
也解释了为什么温度是有绝对零度的,任何物体的温度都不能低于绝对零度。绝对零度的意思就是该物体的粒子停止运动了。平时我们会感觉到寒冷,会冻伤,也是因为我们身体的粒子运动快,接触到寒冷的物体后,身体粒子的动能都传递给寒冷的物体了。身体的分子失去了运动的活性(比如从化学的角度,分子的热运动降低,化学反应的速率就降低了,有氧呼吸等代谢反应速率逐渐降低。),从宏观上就表现为冻伤了。所以说,其实热能,也是一种动能,是微观分子的动能。
也就是说,这冰寒和炙热本为一体两面,乃是控制物体粒子运动速度产生的结果。
想通了此处,孙祥承便将神念注入到碧冰雪的天晶中,全身心的进行感悟。
果不其然天晶中包含的感悟指着问题核心,温度产生的原理,这也解释了为啥十枚天晶中没有雷和火。
孙祥承已经通过白云烟,制造出了风和雷,那么也可以通过逆推碧冰雪搞出高温来,不过自己已经有了九阳神功和金晨曦,意义不大。
冰遁没啥有趣的应用,还不如直接利用其冻结的效果,杀伤性算了,打好辅助就行。
注入碧冰雪真元的招式自带冻结,静止,停止目标粒子运动,并对敌人造成冻结伤害。
至于什么冰甲冰盾之类的防御技能用处不大,土遁中防御法术的不比冰遁好用??
倒是塑形这块,冰系比土系要方便一些,毕竟塑形所需要的介质无处不在,除非是身处在真空。