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第32章 你还真是守口如瓶 (第1/2页)

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玩家进入地图并不是固定出生点,而是随机出现在某个地方,呆儿妹四人出现在一片空地上,并且第一眼就看到地上有不少挖掘过的痕迹。

“莫非这次的目标是只会挖洞的大老鼠?”游戏里大胡子的角色开口吐槽说。

这其实是游戏里的设定,除了能够让玩家感受到每一名角色的性格跟个性外,还是在向玩家传达信息,通过这些信息,玩家能够分析出怪物的一些特点。

比如大胡子的这句话,玩家就能得知这次遇到的怪物是会挖洞的,可以多关注一下路上遇到的洞穴,交战时还要注意怪物有可能从地底发动攻击。

“接下来要从往哪里走?”呆儿妹问。

大型温室这张地图可比试玩版的大得多,地形也更加复杂,放眼望去还都是郁郁葱葱的粗壮大树,仅凭肉眼观察的话根本看不出怪物躲在哪里?

“我开个技能扫描一下。”豚小魔说着按下技能快捷键,半透明的声波特效像是膨胀的气球,以角色的手臂为起点迅速扩散。

声波在经过被挖掘过的地方时,呆儿妹四人可以明显地看到半空中出现无数淡蓝色的粒子,就像是黑夜中的萤火虫一样显眼。

这些淡蓝色的粒子凝聚成为一条明显的“溪流”,顺着其流淌的方向,就能找到怪物行进的路径。

四人没有耽搁,立即顺着淡蓝色粒子追了上去,这才第一局游戏,他们还有很多游戏设定没有搞明白,可不想遇到完全体的怪物。

“你这技能真好用啊!看来自己一个人玩的时候还是选你这个角色比较好。”数字哥开口说。

万年猪王开口说:“我研究过这游戏,单人模式下其他角色虽然移除了侦查技能,但是开局会获得一些免费的道具,其中就有扫描手雷,只要不乱丢还是能够轻松找到怪物的痕迹的。”

“那豚子选的这角色在单人模式下岂不是显得很鸡肋?”数字哥又问了一句。

“也不是,跟道具比起来,侦察兵的技能不用担心消耗光,只要cd转好了就能用,并且技能的粒子存在时间更长,两次技能之间可以无缝连接,寻找怪物踪迹时更加从容。”万年猪王解释说。

数字哥喔了一声后说:“原来如此,猪王兄弟你研究得蛮透彻的嘛!”

万年猪王笑着说:“因为我喜欢这游戏,所以愿意花时间去钻研。”

“你这话我听起来真是耳熟,对了,当初我无意中找到荀兄弟时,他就是这样跟我说的。”数字哥说完这句,队伍顿时陷入沉默之中。

片刻后,数字哥才开口问:“猪王兄弟,你不会是荀兄弟的小号吧?”

“怎么可能?我跟呆呆认识挺久了,呆呆可以作证的。”万年猪王笑呵呵说,但是他的底气听起来不是很足。

呆儿妹点点头说:“确实,我跟猪王认识挺久了,而且他也不是游戏设计师,学的是动画制作,对了,之前我听说你成立了个工作室,叫做什么啊?”

“星力井。”万年猪王回答说。

“名字挺不错的嘛!嗯?”呆儿妹愣了一下,随即反应过后来音量不由得提高说:“卧槽!星力井!这游戏的cG动画是你工作室做的!”

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